Дом Новости Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Автор : Emery Jul 16,2025

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии стала растущей темой обсуждения в последние годы. Среди тех, кто вызывает обеспокоенность, - Йоко Таро, директор серии * Nier *, который выразил опасения, что ИИ может в конечном итоге заменить создателей человека. Его мысли были разделены во время недавнего интервью в стиле панели с японскими разработчиками, известными своими повествовательными названиями, в том числе Котаро Учикоши (*Zero Escape*,*AI: Сомниевые файлы*), Казутака Кодака (*Дангароннапа*) и Джиро Иший (*428: Shibuya Scramble*) и перевода.

Когда его спросили о будущем направлении приключенческих игр, и Йоко, и Учикоши затронули потенциал и риски - ИИ в рассказывании историй. Учикоши выразил убеждение, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, могут однажды стать мейнстримом из-за быстрого развития технологий. Тем не менее, он отметил, что нынешний ИИ по -прежнему терпит неудачу, когда дело доходит до создания действительно исключительного письма, которое конкурирует с творчеством человека. Он подчеркнул важность сохранения «человеческого прикосновения» в разработке игр, чтобы оставаться впереди кривой.

Йоко повторил аналогичные проблемы, ясно заявив: «Я тоже верю, что создатели игры могут потерять свою работу из -за искусственного интеллекта». Он предположил, что в течение следующих 50 лет создателей игр можно рассматривать аналогично Бардам - как только уважаемые рассказчики, в настоящее время в значительной степени заменены современными формами СМИ.

Может ли ИИ повторить творческое рассказывание историй?

Когда разговор обратился к тому, сможет ли ИИ воспроизвести сложные миры и сложные повествования, найденные в их играх, включая удивительные повороты и эмоциональную глубину, Юко и Исии согласились, что это возможно. Кодака, однако, предложил более нюансированную перспективу. Он признал, что, хотя ИИ может имитировать уникальный стиль создателя, он не сможет действовать или развиваться как настоящий создатель. Он сослался на режиссера Дэвида Линча, указывая на то, что, хотя кто -то может написать сценарий, подражая сюрреалистическому стилю Линча, только сам Линч мог изменить направление и при этом заставить его чувствовать себя подлинным и верным его творческому голосу.

ИИ как инструмент для разработки игры

Несмотря на опасения, некоторые идеи были изучены в отношении потенциального использования ИИ в разработке. Йоко предложил использовать ИИ для создания новых сюжетных маршрутов в приключенческих играх, открывая возможности для динамического создания контента. Кодака, однако, предупредил от этого подхода, отметив, что такая персонализация может уменьшить чувство общего опыта среди игроков - важнейшей части рассказывания историй в играх.

Лидеры отрасли взвешивают ИИ

Это не первый раз, когда видные деятели в игровом мире комментируют ИИ и генеративные системы. Разработчики в студиях, таких как Capcom и Activision, уже начали экспериментировать с этими технологиями. Президент Nintendo Shuntaro Furukawa также рассказал о потенциале для творческого использования генеративного ИИ, хотя он подчеркнул проблемы, связанные с правами интеллектуальной собственности. Даже крупные технологические компании, такие как Microsoft и Sony, вошли в разговор, признав как возможности, так и этические вопросы, заданные ИИ в игровом дизайне.

Последние статьи Более
  • «Сэкономьте 848 долларов на телевизоре Samsung The Frame 55 \» и получите бесплатный тик -панель для Prime Day »

    Если вы ищете телевизор, который удваивается как стильная художественная пьеса или цифровая фотокама, посмотрите не дальше, чем сериал Samsung "The Frame". В течение главного дня в этом году Amazon предлагает 55-дюймовый Samsung The Frame 4k QLED Smart TV, включая рамку в стиле тика-всего за 797,99 долларов, с бесплатным SH

    Jul 16,2025
  • MCU Star бросает вызов критикам: «Thunderbolts заставит вас съесть свои слова»

    Если вы хотите повысить производительность и читаемость SEO и читаемости этой статьи, сохраняя при этом ее оригинальную структуру, вот оптимизированная версия. Он создан для лучшего взаимодействия и повышения совместимости с алгоритмами поиска Google: звезда Marvel Cinematic Universe (MCU) Уайетт Рассел, BES

    Jul 16,2025
  • Gizmoat: причудливое новое дополнение к магазину приложений для iOS

    Время от времени, навигая по обширному и непредсказуемому миру мобильных игр, мы наткнулись на своеобразное название, которое, кажется, существует в почти тотальной безвестности. Одним из таких примеров является *gizmoat *, любопытная маленькая игра, в настоящее время доступная в магазине приложений для iOS. На первый взгляд, это кажется простым

    Jul 15,2025
  • Классы кристаллов Атлана: Лучше всего для PVE и PVP

    Если вы ищете самый мощный класс в Crystal of Atlan, вы попали в нужное место! Игра имеет богатую и гибкую систему классов, где игроки начинают с базового класса и получают доступ к подклассам на уровне 15. Эти подклассы можно изменить до уровня 45, после чего

    Jul 15,2025
  • Crashlands 2 приносит научно-фантастическую выживание RPG FUN для мобильных и за пределами, новая дата выпуска раскрыта

    Crashlands 2 поднимает, где остановился оригинал, предоставляя достойное продолжение одного из самых любимых RPG для выживания мобильных игр. С улучшенными визуальными эффектами, свежей перспективой и расширенным набором функций, это продолжение обещает еще больше смеха, более глубоких исследований и тех же самых причудливых фанатов очарования

    Jul 15,2025
  • "Vision Quest: Marvel's Jocasta Casting раскрыта"

    По сообщениям, T'nia Miller присоединяется к кинематографической вселенной Marvel в роли Jocasta в предстоящей серии Disney+, сосредоточенной на видении. Известная своими выдающимися выступлениями в *Пресвятчике Блайна *, *Падение дома Ашер *и *Фонд *, Миллер собирается изобразить один из С

    Jul 15,2025