Fragen Sie die meisten Spieler, die die Xbox 360 -Ära erlebt haben, und trotz des berüchtigten roten Ringes des Todes werden sie wahrscheinlich eine Vielzahl von schönen Erinnerungen teilen. Unter diesen Erinnerungen fällt * der Elder Scrolls IV: Oblivion * für viele Xbox 360 -Besitzer als geschätztes Juwel aus. Ich bin einer von ihnen und habe in dieser Zeit im offiziellen Xbox -Magazin gearbeitet. Während der erfolgreiche Port von *The Elder Scrolls III: Morrowind *zu Xbox mein Interesse nicht vollständig erfasst hat, hat *Oblivion * - in der Lage als Starttitel für die Xbox 360 geführt - mich von Anfang an entspricht. Wir haben mehrere Cover -Geschichten über * Oblivion * vor dem Start vorgestellt, wobei die atemberaubenden Screenshots des Spiels alle Ehrfurcht hatten. Ich meldete mich eifrig freiwillig für jede Reise zum Hauptquartier von Bethesda in Rockville, Maryland.
Als es an der Zeit kam, *Oblivion *zu bewerten, nutzte ich die Chance, insbesondere in einer Ära, als exklusive Bewertungen die Norm waren. Ich kehrte nach Rockville zurück und verbrachte vier glorreiche Tage im Keller von Bethesda, eingetaucht in die atemberaubende, expansive mittelalterliche Fantasiewelt von Cyrodiil. Bevor ich nach Hause zurückkehrte, hatte ich bereits 44 Stunden in das Spiel investiert, was zu meiner begeisterten 9,5 von 10 Bewertungen für OXM führte - eine Punktzahl, von der ich bis heute stand. * Oblivion* war ein Meisterwerk, das von engagierten Quests wie The Dark Brotherhood, verborgenen Überraschungen wie dem Einhorn und vielem mehr gefüllt war. Das Spielen bei einem Einreichungsbau in Bethesda bedeutete, von vorne zu beginnen, als ich die endgültige Einzelhandelskopie erhielt, aber das hörte mich nicht davon ab, wieder eintauchen und weitere 130 Stunden ohne zu zögern angemeldet wurden. Natürlich bin ich begeistert von der remasterten und neu veröffentlichten Version auf modernen Plattformen.
Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Screenshots
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Für die jüngere Generation, die mit *Skyrim *aufgewachsen ist, markiert der neu veröffentlichte *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *ihr erstes "neues" Hauptspiel für das Elder Scrolls seit *Skyrim *vor über 13 Jahren. Ich beneide diese Spieler, für die * Skyrim * die Serie definiert hat, da sie jetzt die Chance haben, * Oblivion * zum ersten Mal zu erleben. In der Zwischenzeit warten Fans aller Altersgruppen eifrig auf die ältere Scrolls vi *, die wahrscheinlich noch 4-5 Jahre entfernt ist.
Ich muss jedoch zugeben, dass *Oblivion *bei den heutigen Spielern möglicherweise nicht auf die gleiche Weise in Anspruch genommen wird, wie es mir im März 2006 für mich getan hat. In einem Spiel, das zwei Jahrzehnte alt ist, wurde es von nachfolgenden Titeln, einschließlich Bethesdas eigenes *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *und *Starbiel *, übertroffen. Darüber hinaus ist seine visuelle Wirkung heute nicht so revolutionär wie 2006, als es das erste wahre Spiel der HD-Ära der nächsten Generation war. Während der Remaster besser aussieht als das Original, definieren er die visuellen Standards nicht wie früher neu. Remasters zielen darauf ab, ältere Spiele für aktuelle Plattformen zu modernisieren, im Gegensatz zu Remakes wie *Resident Evil *, die von Grund auf umgebaut werden oder die aktuellen visuellen Standards überschreiten.
Answerseergebnisse* Die Elder Scrolls IV: Oblivion* war wirklich das richtige Spiel zur richtigen Zeit. Es nutzte die Kraft von HD-Fernsehern und erweiterte den Umfang der Open-World-Spiele. Damit bot ein visueller und experimenteller Sprung für Konsolenspieler, die an 640 x 480 verschachtelte Displays gewöhnt sind. (Apropos visuelles Sprünge, * Fight Night Runde 3 *, das im Februar 2006 von EA veröffentlicht wurde, war ebenfalls atemberaubend.)
Meine Erinnerungen an * Oblivion * sind reichlich vorhanden und voller endloser Entdeckungen und Aktivitäten. Für diejenigen, die zum ersten Mal * Oblivion * spielen, empfehle ich, entweder die Hauptquest zu durchlaufen oder sie zum Schluss zu speichern. Sobald Sie die Hauptgeschichte begangen haben, beginnen Oblivion -Tore zu laichen, was zu einem Ärgernis werden kann. Das schnelle Löschen oder Verzögerung der Hauptquest, bis Sie alles andere erkundet haben, kann Ihre Erfahrung verbessern.
Der technologische Sprung von * Morrowind * bis * Oblivion * könnte beispiellos sein, obwohl vielleicht * die Elder Scrolls 6 * einen weiteren solchen Sprung bringen wird, wenn wir lange genug warten. Das Spielen von * Oblivion remastered * wird sich jedoch nicht so stark von einer * Skyrim * -Veröffentlichung für die heutigen Spieler unterscheiden. Unabhängig davon, ob Sie zum ersten Mal * Oblivion * erleben oder Hunderte von Stunden protokolliert haben, bleibt die mittelalterliche Fantasiewelt, die voller Überraschungen und Abenteuer ist, mein Favorit in der Elder Scrolls -Serie. Ich bin begeistert, dass es zurück ist, auch wenn seine Überraschungsveröffentlichung vorher etwas verwöhnt wurde.