Lar Notícias "O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

Autor : Anthony May 15,2025

Pergunte à maioria dos jogadores que experimentaram o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão uma infinidade de boas lembranças. Entre essas memórias, * o Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como uma jóia estimada para muitos proprietários do Xbox 360. Eu sou um deles, tendo trabalhado na revista oficial do Xbox durante esse período. Enquanto o porto bem -sucedido de *The Elder Scrolls III: Morrowind *para Xbox não capturou completamente meu interesse, *Oblivion * - de maneira initária como um título de lançamento para o Xbox 360 - me capturou desde o início. Apresentamos várias histórias de capa sobre * Oblivion * que antecederam seu lançamento, com as impressionantes capturas de tela do jogo deixando todos com admiração. Eu me ofereci ansiosamente para cada viagem à sede da Bethesda em Rockville, Maryland.

Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, aproveitei a chance, especialmente durante uma época em que críticas exclusivas eram a norma. Voltei para Rockville, passando quatro dias gloriosos no porão de Bethesda, imerso no mundo de fantasia medieval de tirar o fôlego e expansivo de Cyrodiil. Antes de voltar para casa, eu já havia investido 44 horas no jogo, o que levou ao meu entusiasmado 9,5 de 10 revisões para o OXM - uma pontuação em que estou até hoje. * Oblivion* era uma obra -prima, cheia de missões envolventes como a Irmandade das Trevas, surpresas ocultas como o unicórnio e muito mais. Jogar em uma compilação de envio na Bethesda significava começar de novo quando recebi a cópia final do varejo, mas isso não me impediu de mergulhar de volta e registrar mais 130 horas sem hesitar. Naturalmente, estou emocionado com a versão remasterizada e relançada nas plataformas modernas.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

Veja 6 imagens

Para a geração mais jovem que cresceu com *Skyrim *, o recém -lançado *The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado *marca seu primeiro jogo "novo" principal da linha principal desde *Skyrim *estreou há mais de 13 anos. Eu invejo esses jogadores para quem * Skyrim * definiu a série, pois agora eles têm a chance de experimentar * Oblivion * pela primeira vez. Enquanto isso, os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, que ainda está provavelmente a 4-5 anos.

Jogar

No entanto, devo admitir que *Oblivion *pode não ressoar com os jogadores de hoje da mesma maneira que me fez em março de 2006. Como um jogo agora, duas décadas, foi superado pelos títulos subsequentes, incluindo a própria Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *. Além disso, seu impacto visual não é tão revolucionário hoje quanto em 2006, quando foi o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. Embora a remasterização pareça melhor que o original, ele não redefine os padrões visuais como antes. Os remasterizadores visam modernizar os jogos mais antigos para as plataformas atuais, em contraste com os remakes como *Resident Evil *, que são reconstruídos desde o início para combinar ou exceder os padrões visuais atuais.

Qual raça você está jogando como no esquecimento? ----------------------------------------------
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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi realmente o jogo certo na hora certa. Ele aproveitou o poder das televisões HD e expandiu o escopo dos jogos de mundo aberto, oferecendo um salto visual e experimental para os jogadores de console acostumados a monitores entrelaçados de 640x480. (Porém, por falar em saltos visuais, * Fight Night Round 3 * Lançado pela EA em fevereiro de 2006 também foi impressionante.)

Minhas memórias de * Oblivion * são abundantes, cheias de intermináveis ​​descobertas e atividades. Para aqueles que jogam * Oblivion * pela primeira vez, recomendo correr pela missão principal ou salvá -la para o final. Depois de embarcar no enredo principal, os portões do Oblivion começam a aparecer, o que pode se tornar um incômodo. Limpá -los rapidamente ou atrasar a missão principal até que você explorasse todo o resto pode melhorar sua experiência.

O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * pode ser sem precedentes, embora talvez * os rolos mais velhos 6 * dêem outro salto se esperarmos o suficiente. No entanto, tocar * Oblivion Remastered * não se sentirá tão forte de qualquer lançamento * Skyrim * para os jogadores de hoje. Independentemente de você estar experimentando * Oblivion * pela primeira vez ou ter centenas de horas registradas, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado, cheio de surpresas e aventuras, continua sendo o meu favorito na série Elder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento surpresa fosse um pouco mimado de antemão.

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