Pregúntele a la mayoría de los jugadores que experimentaron la efectividad de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán una gran cantidad de buenos recuerdos. Entre esos recuerdos, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como una joya apreciada para muchos propietarios de Xbox 360. Soy uno de ellos, he trabajado en la revista oficial de Xbox durante ese tiempo. Mientras que el puerto exitoso de *The Elder Scrolls III: Morrowind *to Xbox no capturó completamente mi interés, *Oblivion *, inicialmente programado como un título de lanzamiento para la Xbox 360, me capturó desde el principio. Presentamos múltiples historias de portada en * Oblivion * antes de su lanzamiento, con las impresionantes capturas de pantalla del juego dejando a todos asombrados. Me ofrecí ansiosamente para cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, aproveché la oportunidad, especialmente durante una era en la que las revisiones exclusivas eran la norma. Regresé a Rockville, pasando cuatro días gloriosos en el sótano de Bethesda, inmerso en el impresionante y expansivo mundo de fantasía medieval de Cyrodiil. Antes de regresar a casa, ya había invertido 44 horas en el juego, lo que llevó a mi entusiasta revisión de 9.5 de 10 para OXM, un puntaje que mantengo hasta el día de hoy. * Oblivion* fue una obra maestra, llena de atractivas misiones como la Hermandad Oscura, sorpresas ocultas como el Unicornio y mucho más. Jugar en una construcción de envío en Bethesda significaba comenzar de nuevo cuando recibí la copia minorista final, pero eso no me disuadió de sumergirme y registrar otras 130 horas sin dudarlo. Naturalmente, estoy encantado con la versión remasterizada y relanzada en las plataformas modernas.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Para la generación más joven que creció con *Skyrim *, el recién lanzado *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *marca su primer juego de Scrolls de mayor parte de la línea principal desde *Skyrim *debutó hace más de 13 años. Envidio a estos jugadores para quienes * Skyrim * definió la serie, ya que ahora tienen la oportunidad de experimentar * olvido * por primera vez. Mientras tanto, los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente *The Elder Scrolls VI *, que probablemente está a 4-5 años de distancia.
Sin embargo, debo admitir que *Oblivion *podría no resonar con los jugadores de hoy de la misma manera que lo hizo para mí en marzo de 2006. Como un juego ahora de dos décadas de antigüedad, ha sido superado por títulos posteriores, incluido el propio *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *y *Starfield *. Además, su impacto visual no es tan revolucionario hoy como lo fue en 2006, cuando fue el primer juego verdadero de la era HD. Si bien el remaster se ve mejor que el original, no redefinen los estándares visuales como lo hizo antes. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, en contraste con remakes como *Resident Evil *, que se reconstruyen desde cero hasta el coincidencia o superan los estándares visuales actuales.
Resultados de los respuestas* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue realmente el juego correcto en el momento correcto. Aprovechó el poder de los televisores HD y amplió el alcance de los juegos del mundo abierto, ofreciendo un salto visual y experimental para los jugadores de consola acostumbrados a 640x480 pantallas. (Sin embargo, hablar de saltos visuales, * Fight Night Round 3 * lanzado por EA en febrero de 2006 también fue impresionante).
Mis recuerdos de * Oblivion * son abundantes, llenos de descubrimientos y actividades interminables. Para aquellos que juegan * Oblivion * por primera vez, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. Una vez que te embarcas en la historia principal, Oblivion Gates comienza a generar, lo que puede convertirse en una molestia. Limpiarlos rápidamente o retrasar la búsqueda principal hasta que haya explorado todo lo demás puede mejorar su experiencia.
El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * podría no tener precedentes, aunque quizás * los Scrolls 6 * * traerán otro salto de este tipo si esperamos lo suficiente. Sin embargo, jugar * Oblivion remasterizado * no se sentirá tan diferente de cualquier lanzamiento * Skyrim * para los jugadores de hoy. Independientemente de si está experimentando * olvido * por primera vez o si tiene cientos de horas registradas, su mundo de fantasía medieval totalmente realizado, lleno de sorpresas y aventuras, sigue siendo mi favorita en la serie Elder Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento sorpresa fue algo mimado de antemano.