Demandez à la plupart des joueurs qui ont connu l'ère Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau rouge de la mort, ils partageront probablement une pléthore de bons souvenirs. Parmi ces souvenirs, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se démarque comme un joyau chéri pour de nombreux propriétaires de Xbox 360. Je suis l'un d'eux, ayant travaillé dans le magazine officiel Xbox pendant cette période. Alors que le port réussi de * The Elder Scrolls III: Morrowind * à Xbox n'a pas entièrement capturé mon intérêt, * Oblivion * - Initialement prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360 - m'a captivé depuis le début. Nous avons présenté plusieurs histoires de couverture sur * Oblivion * menant à son lancement, avec les superbes captures d'écran du jeu laissant tout le monde. Je me suis porté volontaire avec impatience pour chaque voyage au siège de Bethesda à Rockville, Maryland.
Lorsque le moment est venu de réviser * Oblivion *, j'ai sauté sur l'occasion, en particulier à une époque où les critiques exclusives étaient la norme. Je suis retourné à Rockville, passant quatre jours glorieux au sous-sol de Bethesda, immergés dans le monde fantastique médiéval à couper le souffle de Cyrodiil. Avant de rentrer chez moi, j'avais déjà investi 44 heures dans le jeu, ce qui a conduit à ma critique enthousiaste de 9,5 sur 10 pour OXM - un score, je me tiens à ce jour. * Oblivion * était un chef-d'œuvre, rempli de quêtes engageantes comme la confrérie noire, des surprises cachées comme la licorne et bien plus encore. Jouer sur une construction de soumission à Bethesda signifiait recommencer quand j'ai reçu la copie de vente au détail finale, mais cela ne m'a pas dissuadé de repousser et d'enregistrer encore 130 heures sans hésitation. Naturellement, je suis ravi de la version remasterisée et réédition sur les plates-formes modernes.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran
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Pour la jeune génération qui a grandi avec * Skyrim *, le nouvellement sorti * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * marque leur premier "nouveau" jeu de défilement des aînés principaux depuis que * Skyrim * a fait ses débuts il y a plus de 13 ans. J'envie ces joueurs pour qui * Skyrim * a défini la série, car ils ont maintenant la chance de vivre * Oblivion * pour la première fois. Pendant ce temps, les fans de tous âges attendent avec impatience * l'aîné défile VI *, qui est toujours à 4 à 5 ans.
Cependant, je dois admettre que * Oblivion * pourrait ne pas résonner avec les joueurs d'aujourd'hui de la même manière que pour moi en mars 2006. En tant que jeu de deux décennies, il a été dépassé par les titres suivants, y compris le propre champ de Bethesda 3 *, * Skyrim *, * Fallout 4 * et * Starfield *. De plus, son impact visuel n'est pas aussi révolutionnaire aujourd'hui qu'en 2006, alors qu'il était le premier vrai jeu de nouvelle génération de l'ère HD. Bien que le remaster soit meilleur que l'original, il ne redéfinit pas les normes visuelles comme il l'a fait autrefois. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrairement aux remakes comme * Resident Evil *, qui sont reconstruits à partir de zéro pour égaler ou dépasser les normes visuelles actuelles.
Résultats des réponses* The Elder Scrolls IV: Oblivion * était vraiment le bon jeu au bon moment. Il a exploité la puissance des téléviseurs HD et élargi la portée des jeux en monde ouvert, offrant un saut visuel et expérientiel pour les joueurs de console habitués aux écrans entrelacés 640x480. (Cependant, en parlant de sauts visuels, * Fight Night Round 3 * Sorti par EA en février 2006 a également été magnifique.)
Mes souvenirs d'oubli * sont abondants, remplis de découvertes et d'activités sans fin. Pour ceux qui jouent * Oblivion * pour la première fois, je recommande soit de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver pour la fin. Une fois que vous vous lancez dans le scénario principal, les portes de l'oubli commencent à apparaître, ce qui peut devenir une nuisance. Les effacer rapidement ou retarder la quête principale jusqu'à ce que vous ayez exploré tout le reste peut améliorer votre expérience.
Le saut technologique de * Morrowind * à * Oblivion * pourrait être sans précédent, bien que peut-être * les défilements d'Elder 6 * apporteront un autre saut si nous attendons assez longtemps. Pourtant, jouer * Oblivion Remastered * ne se sentira pas aussi nettement différent de toute version * Skyrim * pour les joueurs d'aujourd'hui. Que vous ayez vécu * l'oubli * pour la première fois ou que vous ayez des centaines d'heures enregistrés, son monde fantastique médiéval pleinement réalisé, rempli de surprises et d'aventures, reste mon préféré dans la série Elder Scrolls. Je suis ravi que ce soit de retour, même si sa libération surprise était quelque peu gâtée à l'avance.