ニュース 「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

著者 : Anthony May 15,2025

Xbox 360 ERAを経験したほとんどのゲーマーに尋ねてください、そして、悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らはおそらくたくさんの好きな思い出を共有するでしょう。それらの記憶の中で、 *長老の巻物IV:Oblivion *は、多くのXbox 360の所有者にとって大切な宝石として際立っています。私はその一人であり、その間に公式Xboxマガジンで働いていました。成功したポート *The Elder Scrolls III:Morrowind *to Xboxは、私の興味を完全に捉えていませんでした。 *Oblivion * - は、Xbox 360の打ち上げタイトルとして予定されていました。ゲームの見事なスクリーンショットを獲得して、その発売に至るまでの * Oblivion *に関する複数のカバーストーリーを特集しました。私はメリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行ごとに熱心に志願しました。

*oblivion *をレビューする時が来たとき、私はチャンスに飛びつきました。特に、排他的なレビューが標準だった時代に。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室で4日間の輝かしい日を過ごし、息をのむような、広大で中世のファンタジーのシロディイルに没頭しました。家に帰る前に、私はすでにゲームに44時間を投資していたので、OXMの10回のレビューのうち9.5回の熱狂的な9.5人になりました。 * oblivion*は傑作であり、ダークブラザーフッドのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの隠された驚きなどに満ちていました。 Bethesdaでの提出ビルドでプレイすることは、最終的な小売コピーを受け取ったときに最初からやり直すことを意味しましたが、それは私が戻って130時間をdivingしてログインすることを妨げませんでした。当然のことながら、私は最新のプラットフォームでリマスターされた再リリースバージョンに興奮しています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します

*Skyrim *と一緒に育った若い世代のために、新しくリリースされた *The Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた *最初の「新しい」メインラインのエルダースクロールゲームは、 *Skyrim *が13年以上前にデビューしました。 * Sk​​yrim *がシリーズを定義したこれらのゲーマーは、初めて * Oblivion *を体験する機会があるためです。一方、あらゆる年齢のファンが熱心に待っています *長老はVI *を巻き込んでいます。

遊ぶ

しかし、私は *忘却 *が2006年3月に同じように今日のゲーマーと共鳴することはないかもしれないことを認めなければなりません。20年前のゲームとして、それはベセスダ自身の *フォールアウト3 *、 *Skyrim *、 *Fallout 4 *、および *Starfield *を含むその後のタイトルによって超えられています。さらに、その視覚的影響は、HD時代の最初の真の次世代ゲームであった2006年のように、今日の革新的なものではありません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、かつてのように視覚基準を再定義することはありません。リマスターは、現在の視覚標準に合わせて一致またはそれを超えるために地面から再構築されている「バイオハザード *」のようなリメイクとは対照的に、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

* Elder Scrolls IV:Oblivion*は、適切なタイミングで本当に適切なゲームでした。 HDテレビの力を活用し、オープンワールドゲームの範囲を拡大し、640x480インターレースディスプレイに慣れたコンソールゲーマーに視覚的および体験的な飛躍を提供しました。 (しかし、視覚的な飛躍について言えば、 * 2006年2月にEAによってリリースされた戦いの夜3 *戦いも見事でした。)

*忘却 *の私の記憶は豊富で、無限の発見と活動に満ちています。 * oblivion *を初めて演奏する人には、メインクエストを急いで行くか、最後に保存することをお勧めします。メインのストーリーラインに着手すると、忘却門が産み始めます。これは迷惑になる可能性があります。他のすべてを探索するまで、それらを迅速にクリアするか、メインクエストを遅らせることができます。

* Morrowind *から * Oblivion *への技術的ジャンプは前例のないかもしれませんが、おそらく *長老6 *は、十分に長く待つと別のそのような飛躍をもたらします。それでも、プレー *オブリビオンがリマスターされている *は、今日のゲーマー向けの * skyrim *リリースとはまったく違うとは感じません。あなたが初めて *忘却 *を経験したか、数百時間ログを記録したかに関係なく、その完全に実現された中世のファンタジーの世界は、驚きと冒険に満ちていますが、Elder Scrollsシリーズで私のお気に入りのままです。驚きのリリースが事前にやや甘やかされていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。

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