Спросите большинство геймеров, которые испытали эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, они, вероятно, поделится множеством приятных воспоминаний. Среди этих воспоминаний * The Elder Scrolls IV: Oblivion * выделяется как заветный драгоценный камень для многих владельцев Xbox 360. Я один из них, работая в официальном журнале Xbox в это время. В то время как успешный порт *The Elder Scrolls III: Morrowind *To Xbox не полностью завоевал мой интерес, *Oblivion * - внедренно намечен как название запуска для Xbox 360, - с самого начала отдал меня. Мы рассказали о нескольких обложках на * Oblivion *, ведущем к его запуску, а потрясающие скриншоты игры оставляют всех в страхе. Я с нетерпением вызвался добровольно для каждой поездки в штаб -квартиру Бетесды в Роквилле, штат Мэриленд.
Когда пришло время рассмотреть *Oblivion *, я воспользовался этим шансом, особенно в эпоху, когда эксклюзивные обзоры были нормой. Я вернулся в Роквилл, проведя четыре славных дня в подвале Бетесды, погруженную в захватывающий, обширный средневековый фантастический мир Киродиила. Прежде чем вернуться домой, я уже инвестировал 44 часа в игру, что привело к моему восторженному 9,5 из 10 обзоров для OXM - счет, который я поддерживаю по сей день. * Oplivion* был шедевром, наполненным привлекательными квестами, такими как «Темный братство», «Скрытые сюрпризы», такие как единорог, и многое другое. Игра на сборку подчинения в Bethesda означала, что я начал все сначала, когда я получил окончательную розничную копию, но это не удерживало меня от погружения и вторжения еще 130 часов без колебаний. Естественно, я взволнован ремастерированной и переизданной версией на современных платформах.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Для молодого поколения, которое выросла с *Skyrim *, недавно выпущенным *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *отмечает свою первую «новую» магистральную игру Elder Scrolls с тех пор, как *Skyrim *дебютировал более 13 лет назад. Я завидую этим геймерам, для которых * Skyrim * определил серию, так как теперь у них есть шанс испытать * забвение * впервые. Тем временем поклонники всех возрастов с нетерпением ждут *Старейшины VI *, что все еще, вероятно, через 4-5 лет.
Тем не менее, я должен признать, что *Oblivion *может не резонировать с сегодняшними геймерами так же, как и для меня в марте 2006 года. Как игра уже два десятилетия, его превзошли последующими титулами, включая собственные Fallout Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *и *Starfield *. Более того, его визуальное воздействие сегодня не так революционно, как в 2006 году, когда он стал первой настоящей игрой следующего поколения эпохи HD. Хотя ремастер выглядит лучше, чем оригинал, он не переопределяет визуальные стандарты, как это было когда -то. Реместер стремится модернизировать старые игры для текущих платформ, в отличие от римейков, таких как *Resident Evil *, которые перестраиваются с нуля, чтобы соответствовать или превышать текущие визуальные стандарты.
Результаты ответа* Старшие свитки IV: Oblivion* была действительно правильной игрой в нужное время. Он использовал силу HD-телевизоров и расширил объем игр с открытым миром, предлагая визуальный и опытный скачок для консольных геймеров, привыкших к переплетенным дисплеям 640x480. (Хотя, говоря о визуальных скачках, * Fight Night Round 3 *, выпущенный EA в феврале 2006 года, также был потрясающим.)
Мои воспоминания о * забвении * обильны, наполнены бесконечными открытиями и деятельностью. Для тех, кто играет * Oblivion * в первый раз, я рекомендую либо броситься через основной квест, либо сохранить его на последнее время. Как только вы отправитесь в основную сюжетную линию, ворота забвения начнут появляться, что может стать неприятностью. Уборка их быстро или отложить основной квест, пока вы не изучите все остальное, может улучшить ваш опыт.
Технологический прыжок от * Morrowind * на * Oblivion * может быть беспрецедентным, хотя, возможно, * Строительные свитки 6 * принесут еще один такой прыжок, если мы подождем достаточно долго. Тем не менее, игра * Oblivion Remastered * не будет чувствовать себя так, что он совершенно отличается от любого выпуска Skyrim * для сегодняшних геймеров. Независимо от того, переживаете ли вы * Oppivion * впервые или зарегистрировали сотни часов, его полностью реализованный средневековый мир фантазий, наполненный сюрпризами и приключениями, остается моим любимым в серии Elder Scrolls. Я очень рад, что он вернулся, даже если его неожиданный выпуск был несколько избалован заранее.