Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sind begeistert, da der Entwickler Saber Interactive seinen internen Redakteur für Modder geöffnet hat und die Hoffnung entzündet, dass das Spiel ein lang anhaltendes Erbe haben könnte, das * Skyrim * durch benutzergenerierte Inhalte ähnelt. Game Director Dmitry Grigorenko ging in den Space Marine 2 Modding Discord, um das zu teilen, was er als "unseren größten Meilenstein für die Unterstützung der Modding -Community" nennt.
Saber Interactive hat das offizielle Integrationsstudio für die öffentliche Verwendung veröffentlicht, das gleiche Tool, das die Entwickler für alle Aspekte der Gameplay -Entwicklung verwendet haben. Mit dieser ersten Version können Modder in alles, von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu AI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationslogik, Benutzeroberfläche und HUD -Elementen eintauchen. Dieser Schritt macht Modding für Space Marine 2 viel zugänglicher und effizienter.
Grigorenko bekräftigte sein Engagement für die Unterstützung der Modding -Szene und sagte: "Vor nicht allzu langer Zeit versprach ich, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Wir haben diese Community wachsen, Grenzen überschreiten und unglaubliche Erfahrungen haben.
Um die Dinge zu beginnen, teilte Grigorenko humorvolle Konzeptkunst für ein Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar" mit Marneus Calgar, dem Anführer des Ultramarines Chapter of Space Marines. Diese spielerische Herausforderung hat ein Rennen unter den Moddern ausgelöst, um den ersten Fischerei-Mini-Spiel-Mod für Space Marine 2 zu schaffen.
Um die Pläne der Modding -Community zu verstehen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Schöpfer des gefeierten Space Marine 2's Astartes Overholed Mod. Tom ist frisch aus dem 12-Spieler-Koop-Koop im Spiel zugänglich und hat jetzt Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten steuern.
Dieser Zugang eröffnet Möglichkeiten wie das Erstellen eines Roguelitenmodus, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde mit sich bringen, mit Chancen, Waffen, Munition und Gesundheit beim Besiegen von Feinden zu gewinnen. Tom schlug vor: "Wenn Sie einen Carnifex töten, können Sie Ihnen einen schweren Bolter geben."
Während eine neue Filmkampagne wie eine Chaos -Kampagne machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen aufgrund des Mangels an Animationstools nach wie vor eine Herausforderung bleibt. Derzeit arbeitet er jedoch daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons hinzuzufügen, da die erforderlichen Rigs verfügbar sind.
Die Space Marine 2 Modding-Community rast auch, um das Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar" zum Leben zu erwecken, wie von Grigorenko herausgefordert.
Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs und des Status des Spiels als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele bot es zunächst nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Mit den jetzt verfügbaren Modding -Tools können die Fans das Universum des Spiels selbst erweitern, zumal die Kampagne auf die Aufnahme der Necrons hingewiesen hat.
Redditor Mortwight kommentierte: "So hältst du ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben" und hob die potenzielle Langlebigkeit von Space Marine 2 durch Modding hervor.
Diese Entwicklung kommt zu einer interessanten Zeit, da Sabre und Publisher Focus Entertainment angekündigt haben, dass * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * in der Entwicklung ist. Einige Fans haben Bedenken hinsichtlich der Zukunft des DLC von Space Marine 2 geäußert, aber sowohl Sabre als auch Focus haben sich versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben. Space Marine 2 ist für eine lebendige Zukunft bereit.