Der erste öffentliche Testserver für Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist jetzt live gegangen und bietet einen frühen Einblick in das mit Spannung erwartete Update 7.0 und seine entsprechenden Patch-Notizen. In einem Community -Beitrag teilten Focus Entertainment und Sabre Interactive mit, dass die vorläufigen Patch -Notizen für die PTS -Version "Most" der Update 7.0 -Funktionen umfassen, obwohl sie feststellten, dass die endgültigen Patch -Notizen aufgrund laufender Fehlerbehebungen unterschiedlich sein können.
Für PC -Spieler, die in die PTS eintauchen möchten (was auf Konsolen nicht verfügbar ist), führt Update 7.0 eine Vielzahl neuer Funktionen vor. Dies beinhaltet eine neue PVE-Mission namens Exfiltration, eine neue Sekundärwaffe, die Inferno-Pistol, die für die Vorschriften für Avantuard, Sniper und Heavy-Klassen, das in Endspiel ausgerichtete Prestige-Ränge in PVE sowie die Hinzufügung privater PVP-Lobbys erhältlich ist.
Fans von Warhammer 40.000 werden von den neuen Anpassungsoptionen, einschließlich neuer Farben wie Volupus Pink und tausend Söhne Blue sowie der Fähigkeit, Bulmak -Stoff und Hände wiederzuveräuschen, begeistert. Zusätzlich wurden PVP -Belohnungen um 50%gesteigert. Die PTS bringt auch exklusive Skins wie den Imperial Fist Champion für die taktische Klasse und den Space Wolves Champion für die Vanguard -Klasse mit.
Auch erhebliche Gleichgewichtsänderungen sind Teil von Update 7.0 mit einem erweiterten Waffenarsenal in PVE, sodass alle Klassen eine breitere Auswahl an Waffen ermöglichen. Insbesondere kann die Angriffsklasse das Power -Schwert jetzt ohne Mods ausüben. Die Spieler sollten sich auf die Patch -Notizen beziehen, um einen umfassenden Überblick über die Waffenanpassungen zu erhalten.
Ein willkommenes Update in der Inferno -Operation befasst sich mit Problemen mit Trauer. Wenn ein Spieler in der letzten Phase den Fließgebiet erreicht, werden andere Spieler nach einer Benachrichtigung und einer kurzen Verzögerung dort teleportiert, wodurch das unbestimmte Stall durch Spieler außerhalb des Montagebereichs verhindert wird.
Hier sind die detaillierten Patch -Notizen für Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 Punkte:
Neue Funktionen:
- Neue PVE -Mission: Exfiltration
- Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für Avantgarde, Scharfschützen und schwere Klassen
- Prestige rangiert in PVE
- PVP Private Lobbies
- Anpassung:
- Neue Farben: Volupus rosa und tausend Söhne blau
- Bollwerk -Stoff wiederholend
- Hände wiederholen
- Die Belohnungen stiegen bei PVP um 50%
Ausbalancieren:
Erweiterte Waffe Arsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Waffenauswahl
- Schwer: Schweres Bolzengewehr, schwere Bolzenpistole
- Taktisch: Kampfmesser, Plasmapistole, schwere Bolzenpistole
- Angriff: Power Sword, Plasmapistole
- Bollwerk: schwere Bolzenpistole
- Scharfschütze: schwere Bolzenpistole, Anstifterschraubenkohlenstoff
- Vanguard: Schwere Bolzenpistole, Bolzenkabine
Schwere Bolzengewehr Nacharbeit:
- Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha: Erhöhte Zeitschriftenkapazität von 45 auf 50 und Munitionsreserve von 180 auf 200
- Artificer / Drogos Reclamation - Beta: Verringerte Genauigkeit von 4,5 auf 4, erhöhte Reichweite von 6 auf 8, verringerte Magazinkapazität von 50 auf 45, verringerte Munitionsreserve von 200 auf 180, fügte einen Bereich hinzu
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: Erhöhte Zeitschriftenkapazität von 45 bis 55 und Munitionsreserve von 180 auf 220
- Relikt- / Ophelsche Befreiung - Beta: Verringerte Genauigkeit von 5,5 auf 4, erhöhter Bereich von 6 auf 8, verringerte Magazinkapazität von 50 auf 45, verringerte Munitionsreserve von 200 auf 180, fügte einen Bereich hinzu
Eine maximale Kappe hinzugefügt, um verblassende HP pro Aktion und ein maximales Ziel zur Wiederherstellung der Gesundheit pro Aktion auf die folgenden Waffen wiederherzustellen: schwere Melta -Pistole, Melta -Pistole, schweres Plasma
Waffenvergünstigungen Update:
Schweres Bolzengewehr:
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Dauereffekt stieg von 5 auf 10 Sekunden
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Headshots verursachen 10% mehr Schaden)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): vollständig überarbeitet auf "Wiederaufnahme" (Tötung eines Majoris-Level oder höheren Feindes mit einem Kopfschuss stellt 1 Rüstungssegment mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden wieder her)
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Die "taktische Präzision" vollständig überarbeitet (Headshots verursachen 20% mehr Schaden, Nicht-Headshot-Schaden sinkt um 10%)
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%, hat keine Abklingzeit mehr
- "Rampage" (Relic Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden, Abklinger nahm von 30 auf 15 Sekunden ab
- "Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung ging um 25% bis 50% zurück
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%)
- "Tyranid -Eliminator" (Reliktstufe): Ersetzt durch "Spaltfeuer" (Schüsse durchdringen Blockstanzen, 25% des üblichen Schadens)
Bolzengewehr:
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Dauereffekt stieg von 5 auf 10 Sekunden
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Adamantin Grip" (Rückstoß um 25%reduziert)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): vollständig überarbeitet auf "Wiederaufnahme" (Tötung eines Majoris-Level oder höheren Feindes mit einem Kopfschuss stellt 1 Rüstungssegment mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden wieder her)
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Die "taktische Präzision" vollständig überarbeitet (Headshots verursachen 20% mehr Schaden, Nicht-Headshot-Schaden sinkt um 10%)
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%, hat keine Abklingzeit mehr
- "Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung ging um 25% bis 50% zurück
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Perpetual Penetration" (jeder Schuss durchdringt 1 zusätzliches Ziel)
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%)
Auto Bolt -Gewehr:
- "Honed Precision" (Standard Stufe): Die maximale Ausbreitung ging um 25% bis 50% zurück
- "Fast Reload" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Headshots verursachen 10% mehr Schaden)
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Elite Hunter" (nach dem Tötung eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes durch eine Nahkampfwaffe verursachen Kopfschüsse 25% mehr Schaden für 10 Sekunden).
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%, hat keine Abklingzeit mehr
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): vollständig überarbeitet in "Wiederaufnahme" (Tötung eines Majoris-Level oder höheren Feindes mit einem Kopfschuss stellt 1 Rüstungssegment mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden wieder her)
Plasma -Verbrennungsanlage:
- "Schnellkühlung" (Master-gestaltete Stufe): Der Dauer-Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden, die Abklingzeit nahm von 30 auf 15 Sekunden ab
- "Rampage" (Master-gestaltete Stufe): Der Dauer-Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden, Abkling von 30 auf 15 Sekunden ab
- "Common Cooling" (Artificer Tier): vollständig überarbeitet auf "gemeinsame Effizienz" (gemeinsame Aufnahmen erzeugen 20% weniger Wärme, Schüsse laden 20% langsamer)
- "Blast Radius 1" (Artificer Tier): Der Schadenradius stieg von 5% auf 10%
- "Blast Radius 2" (Artificer Tier): Der Schadenradius stieg von 5% auf 10%
- "Fast Venting" (Artificer Tier): vollständig überarbeitet auf "ausgewogene Kühlung" (Waffe kühlt 20% schneller, geladene Schüsse erzeugen 10% mehr Wärme)
- "Vergeltung" (Reliktstufe): Dauereffekt stieg von 5 auf 10 Sekunden
- "Perfect Radius" (Relic Tier): Dauereffekt stieg von 5 auf 10 Sekunden
Operationen:
- Obelisk: Neue Voiceovers für klarere Ziele in der endgültigen Gameplay -Sequenz hinzugefügt
- Inferno: Spieler, die in der letzten Phase den Fließgebiet erreichen
Fehlerbehebungen:
- Occulus Bolt Carbine: Ein Fehler behoben
- Multi-Melta: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rate-of-Fire-Version keine erhöhte Feuerrate aufwies. Jetzt hat die Mastercrafted -Version eine Erhöhung um 15%, die Artificer -Version hat eine Steigerung von 25% und die Reliktversion hat einen Anstieg um 35%
- Scharfschützenklasse: Fixierte falsche Stapelung von Vorteilen "Erneuerung" und "Trupperneuerung" behoben
- Sniper Squad Erneuerung Perk: Behobene falsche Fähigkeitsgebühr restaurieren (15% statt geplant 10%)
- Sniper -Erneuerungsgeist: fester Tippfehler in der Beschreibung (5% Fähigkeitsgebühr anstelle von tatsächlichen 15%)
- Taktische Klasse: Fixierter falscher Bonusstapel mit "Ausstrahlungswirkung" -PERK und Auspex -Scan festgelegt
- Schwere Klasse: Fixierter Bonus für Nahkampfangriffe, die fälschlicherweise zusätzlich zum Bonus für alle Nahkampfangriffe arbeiteten
- Versuche: Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentliche Gesundheitsregeneration eines unbeabsichtigten Spielers verursacht
- Other: Das Benachrichtigungsgeräusch behoben, wenn mehr als ein spezieller Feind hervorbringt
Diese Updates spiegeln das fortlaufende Engagement des Entwicklungsteams wider, das Gameplay zu verbessern und das Feedback der Community zu beheben. Seien Sie gespannt auf weitere Entwicklungen, da das Team Warhammer 40.000 weiter verfeinert: Space Marine 2 .