O primeiro servidor de teste público para Warhammer 40.000: Space Marine 2 já foi lançado, oferecendo um vislumbre antecipado da tão esperada atualização 7.0 e suas notas de patch correspondentes. Em um post da comunidade, o Focus Entertainment e o Saber Interactive compartilharam que as notas preliminares do patch para a versão do PTS abrangem a "maioria dos" dos recursos da atualização 7.0, embora tenham notado que as notas finais do patch podem diferir devido às correções de bugs em andamento.
Para os players de PC ansiosos para mergulhar no PTS (que não está disponível nos consoles), a atualização 7.0 apresenta uma série de novos recursos. Isso inclui uma nova missão PVE chamada Exfiltraation, uma nova arma secundária, a pistola Inferno, disponível para a vanguarda, atirador de elite e classes pesadas, o prestígio focado no jogo no final da PVE e a adição de lobbies de PVP privados.
Os fãs de Warhammer 40.000 ficarão emocionados com as novas opções de personalização, incluindo novas cores como o Volupus Pink e Mil Sons Blue, juntamente com a capacidade de recolorar pano e mãos em baluartes. Além disso, as recompensas de PVP foram aumentadas em 50%. O PTS também traz peles exclusivas, como o Imperial Fists Champion para a classe tática e o campeão do Space Wolves para a classe Vanguard.
Alterações significativas de equilíbrio também fazem parte da atualização 7.0, apresentando um arsenal de armas expandido no PVE, permitindo a todas as classes uma escolha mais ampla de armas. Notavelmente, a classe de assalto agora pode usar a espada de poder sem a necessidade de mods. Os jogadores devem se referir às Notas do Patch para uma visão geral abrangente dos ajustes das armas.
Uma atualização de boas -vindas na operação do Inferno aborda problemas de luto. Agora, se um jogador chegar à área de montagem na fase final, outros jogadores serão teletransportados para lá após uma notificação e um pequeno atraso, impedindo a parada indefinida por jogadores fora da área de montagem.
Aqui estão as notas detalhadas do patch para Warhammer 40.000: Space Marine 2 Atualização 7.0 PTS:
Novos recursos:
- Nova missão PVE: Exfiltração
- Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para Vanguard, Sniper e Classes Heavy
- Prestige Ranks in pve
- Lobbies privados do PVP
- Personalização:
- Novas cores: rosa volupus e mil filhos azuis
- Recoloração de pano de baluarte
- Mãos recolorando
- As recompensas aumentaram 50% no PVP
Balanceamento:
Arsenal de armas estendido no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha maior de armas
- Pesado: rifle pesado, pistola pesada parafusos
- Tática: faca de combate, pistola de plasma, pistola de parafuso pesado
- Assault: Power Sword, pistola de plasma
- Buluark: pistola de parafuso pesado
- Sniper: pistola de parafuso pesado, instigador parafuso carabina
- Vanguard: pistola de parafuso pesado, parafuso carabina
Reconcelada de espingarda pesada:
- Artificador / Salvação de Bakka - Alpha: Aumento da Capacidade da Revista de 45 para 50 e Reserva de Munição de 180 a 200
- Recuperação de Artífice / Drogos - Beta: reduziu a precisão de 4,5 para 4, aumentou de 6 para 8, diminuiu a capacidade da revista de 50 para 45, reduziu a reserva de munição de 200 para 180, acrescentou um escopo
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: aumento da capacidade da revista de 45 para 55 e reserva de munição de 180 para 220
- LIBERAÇÃO RELIC / OPHELIAN - Beta: reduziu a precisão de 5,5 para 4, aumentou de 6 para 8, diminuiu a capacidade da revista de 50 para 45, reduzida a reserva de munição de 200 para 180, acrescentou um escopo
Adicionado uma tampa máxima para restaurar o HP Fade HP por ação e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas: Gun Melta pesada, pistola de Melta, plasma pesado
Atualização de vantagens de armas:
Rifle de parafuso pesado:
- "ABLE ABLECISÃO" (Nível de Artífice): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos
- "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Cabeça Hunter" (os tiros na cabeça causam 10% a mais de danos)
- "Regeneração rápida 2" (Nível de Artífice): completamente reformulado para "Recupement" (matando um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça restaura 1 segmento de armadura, com uma recarga de 15 segundos)
- "Cabeça Hunter 2" (Nível de Artífice): Reconhecida completamente para "Precisão Tática" (os tiros na cabeça causam 20% a mais danos, os danos não tiro na cabeça diminuem em 10%)
- "Rapid Health" (Relic Tier): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%, não tem mais uma recarga
- "Rampage" (Nível Relíquido): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos, a recarga diminuiu de 30 para 15 segundos
- "Precisão aprimorada" (camada de relíquia): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%
- "Eliminador de caos" (camada de relíquia): substituída por "Divine Might" (o dano aumenta em 10%)
- "Eliminador Tyranid" (Nível Relíquido): Substituído por "Cleving Fire" (tiros penetram em posições de bloco, causando 25% de danos usuais)
Rifle de parafuso:
- "ABLE ABLECISÃO" (Nível de Artífice): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos
- "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Adamantine Grip" (recuo reduzido em 25%)
- "Regeneração rápida 2" (Nível de Artífice): completamente reformulado para "Recupement" (matando um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça restaura 1 segmento de armadura, com uma recarga de 15 segundos)
- "Cabeça Hunter 2" (Nível de Artífice): Reconhecida completamente para "Precisão Tática" (os tiros na cabeça causam 20% a mais danos, os danos não tiro na cabeça diminuem em 10%)
- "Rapid Health" (Relic Tier): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%, não tem mais uma recarga
- "Precisão aprimorada" (camada de relíquia): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%
- "Eliminador de caos" (camada de relíquia): substituída por "penetração perpétua" (cada tiro penetra 1 alvo adicional)
- "Eliminador Tyranid" (Nível Relíquido): Substituído por "Divino May" (o dano aumenta em 10%)
Rifle de parafuso automático:
- "Precisão aprimorada" (camada padrão): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%
- "Reload Fast" (Nível de Artífice): Substituído por "Cabeça Hunter" (os tiros na cabeça causam 10% a mais danos)
- "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Elite Hunter" (depois de matar um inimigo de nível majoris ou superior com uma arma corpo a corpo, os tiros na cabeça causam 25% a mais danos por 10 segundos)
- "Rapid Health" (Relic Tier): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%, não tem mais uma recarga
- "Precisão perpétua" (camada de relíquia): completamente retrabalhada para "recuperação" (matando um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça restaura 1 segmento de armadura, com uma recarga de 15 segundos)
Incinerator de plasma:
- "Rapid Resfrescing" (camada artesanal): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos, a recarga diminuiu de 30 para 15 segundos
- "Rampage" (camada artesanal): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos, a recarga diminuiu de 30 para 15 segundos
- "Cooloração comum" (camada de artífice): completamente retrabalhada para "eficiência comum" (fotos comuns geram 20% menos calor, tiros cobram 20% mais lentamente)
- "Blast Radius 1" (Nível de Artífice): o raio de dano aumentou de 5% para 10%
- "Blast Radius 2" (Nível de Artífice): o raio de dano aumentou de 5% para 10%
- "Ventagem rápida" (camada de artífice): completamente retrabalhada para "resfriamento equilibrado" (a arma esfria 20% mais rápida, os tiros carregados geram 10% a mais de calor)
- "Retaliação" (camada relíquia): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos
- "Radius perfeito" (camada de relíquia): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos
Operações:
- Obelisco: adicionado novas dublagens para objetivos mais claros na sequência final de jogabilidade
- Inferno: os jogadores que atingem a área de montagem no estágio final agora forçarão outros jogadores após uma notificação e atraso
Correções de bug:
- OCCULUS BOLT CARBINE: Corrigido um bug em que a versão alfa criada por mestre tinha -15% spread em vez de +15%
- Multi-Melta: Corrigido um bug em que as versões de taxa de incêndio não tinham um aumento da taxa de incêndio. Agora, a versão Mastercraft tem um aumento de 15%, a versão do artífice tem um aumento de 25% e a versão Relic tem um aumento de 35%
- Classe de Sniper: corrigido empilhamento incorreto de vantagens de "renovação" e "renovação de esquadrão"
- Sniper Squad Renowal Perk: Restauração de carga de habilidade incorreta fixa (15% em vez de 10% planejado)
- Sniper Renewal Perk: erro de digitação fixa na descrição (taxa de capacidade de 5% restaurada em vez de 15% real)
- Classe tática: pilha de bônus incorreta corrigida com "impacto radiante" PERK e AUSPEX SCAN
- Classe pesada: bônus fixo para ataques com carga corpo a corpo que estavam trabalhando erroneamente, além de bônus a todos os ataques corpo a corpo
- Ensaios: Corrigido um bug causando a regeneração de saúde do jogador não intencional ocasional
- Outro: corrigiu o som de notificação quando mais de um inimigo especial aparece
Essas atualizações refletem o compromisso contínuo da equipe de desenvolvimento para aprimorar a jogabilidade e abordar o feedback da comunidade. Fique atento para novos desenvolvimentos, enquanto a equipe continua a refinar Warhammer 40.000: Space Marine 2 .