Die Multiplattform -Strategie von Microsoft zahlt eindeutig Dividenden aus, wie sich ihre erfolgreichen Starts auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC belegen. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 zeigt diesen Erfolg und enthüllt die meistverkauften Spiele im PlayStation Store in den USA, Kanada und Europa.
In den USA und Kanada dominierte Microsoft Games die nicht freie Download-Tabelle der PS5 mit den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5, die die drei besten Plätze sicherten. Europa sah einen ähnlichen Trend mit Forza Horizon 5 , gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .
Zusätzlich wurde Clair Obscur: Expedition 33 , unterstützt von Microsoft für einen Tag-Ein-Spiel-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, die in beiden Charts hochrangig sind. Microsoft-Titel wie Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones und The Great Circle von Bethesda stärkte Microsofts Anwesenheit in den Charts weiter.
Diese Ergebnisse unterstreichen eine einfache Wahrheit: Qualitätsspiele, unabhängig von ihrer Herkunft, werden die Verkaufskarten erstklassigen. Es ist keine Überraschung zu sehen, wie diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, insbesondere wenn die PS5 gespannt auf ein Spiel wie Forza Horizon 5 wartet. Der Start dieses gefeierten Rennfahrers im April wurde mit Spannung erwartet. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erfüllt die Nachfrage nach Bethesdas immersiven Welten in PC und Konsole, während Minecraft weiterhin gedeiht, verstärkt durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films.
Dieser Trend stellt die neue Normalität für Microsoft dar, die kürzlich Gears of War: Reloaded für PC, Xbox und PlayStation angekündigt hat, die im August veröffentlicht werden sollen. Es scheint zunehmend wahrscheinlich, dass Halo , sobald eine Xbox -Exklusive exklusiv ist, auch zu Multiplattform übergeht.
Im vergangenen Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung keine "roten Linien" gibt, wenn es um Multiplattform-Releases, einschließlich Halo , in Betracht gezogen wurde. In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel ein Kandidat für die Mehrfachverteilung ist. "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass du nicht '", bemerkte er.
Spencer hat artikuliert, dass die Multiplattform -Strategie von Xbox teilweise darauf zurückzuführen ist, dass der Umsatz für die Gaming -Abteilung von Microsoft erhöht wird, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", sagte Spencer im August. "In Microsoft ist es auf jeden Fall wahr, dass die Bar für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch ist. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können."
Er erklärte weiter: "Also schaue ich mir das an, wie können wir unsere Spiele so stark wie möglich machen? Unsere Plattform wächst weiter, auf der Konsole, auf dem PC und auf der Cloud. Es wird nur eine Strategie sein, die für uns funktioniert."
Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore, der letztes Jahr mit IGN sprach, schlug vor, Halo zu PlayStation zu bringen, wahrscheinlich seit einiger Zeit ein Diskussionsthema bei Microsoft. "Schau, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Sagte Moore.
Er fügte hinzu.
Moore erkannte die Bedeutung von Halo für die Identität von Xbox an und erklärte: "Es hat seine Höhen und Tiefen gehabt, aber schauen Sie, Xbox wäre nicht das, was Xbox ohne Halo ist. Aber ja, ich bin sicher, diese Gespräche passieren. Ob sie zum Verwüsten kommen, wer weiß, aber sie passieren definitiv, ich bin sicher, ich bin sicher."
Microsoft steht vor potenziellen Rückschlägen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass der Wert der Konsole durch den Mangel an Exklusiven und die Marketingstrategie von Microsoft verringert wird. Moore ist jedoch der Ansicht, dass dies Microsoft nicht davon abhalten wird, strategische Geschäftsentscheidungen zu treffen. "Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" sagte er. "Diese Hardcore werden im Alter kleiner und älter.