El equipo de desarrollo de MindsEye reconoció los problemas de rendimiento planteados por los reseñistas de Steam y confirmó los esfuerzos de optimización en curso.
El lanzamiento inaugural de Build A Rocket Boy debutó el 10 de junio con reseñas 'Mixtas' en Steam y alcanzó un pico de 3,302 jugadores simultáneos. Las críticas destacan importantes desafíos de rendimiento en PC, junto con informes de errores, fallos y comportamientos extraños de los NPC.
Mi primer encuentro con un enemigo en #MindsEye... La IA alcanzó la consciencia y optó por autoeliminarse: pic.twitter.com/391R23S0Oa
— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) 10 de junio de 2025
El estudio respondió a través de Reddit, confirmando que sus ingenieros están priorizando las mejoras de rendimiento. Los detalles del Parche 3 se anunciarán en breve.
La declaración completa dice:
Apreciamos profundamente a nuestros pioneros del día uno. Aunque las demandas actuales de hardware son sustanciales, nuestro equipo está implementando optimizaciones de Unreal Engine V5.6 para sistemas y consolas convencionales. Esperen el momento del Parche 3 en 24 horas. También agradeceríamos comentarios sobre Build.Mindseye más allá de la campaña principal.
El camino hacia el lanzamiento de MindsEye demostró ser desafiante bajo la dirección del veterano de Rockstar North, Leslie Benzies. Build A Rocket Boy ya había aconsejado evitar jugar anticipadamente después de que surgieran copias prematuras.
"Estamos comprometidos con experiencias narrativas sincrónicas sin sesgos", declaró el estudio con respecto al acceso anticipado. "Esto requiere esperar al lanzamiento oficial".
Las referencias al sesgo revivieron el debate en torno a las afirmaciones previas del co-CEO Mark Gerhard sobre campañas de difamación orquestadas mediante bots en redes sociales.
Cuando IGN le preguntó, Hakan Abrak de IO Interactive respondió: "Esto parece improbable. La calidad del juego será evidente tras su lanzamiento".
Las ediciones físicas requirieron parches sustanciales del día uno para un rendimiento óptimo de los personajes y refinamientos en la jugabilidad central.
La salida simultánea del Director Legal y del Director Financiero de Build A Rocket Boy poco antes del lanzamiento generó preocupación en la comunidad.
Vista Previa del Gameplay de MindsEye - Mayo 2025


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Las métricas de Steam representan solo una parte de la base de jugadores de MindsEye, existiendo comunidades adicionales en PlayStation 5, Xbox Series X/S y plataformas de PC.
Con un precio de $59.99, MindsEye ofrece una campaña narrativa, un modo de exploración libre y misiones variadas que incluyen batallas de horda en "Tiroteo en Zona de Destrucción" y escenarios de combate. Los poseedores del pase premium reciben cosméticos exclusivos y misiones adicionales.
El estudio promete actualizaciones mensuales de contenido premium con nuevas misiones, desafíos y recursos: "Nuestro desarrollo continuo combinado con las creaciones de la comunidad sustentará la evolución de MindsEye durante años".
La hoja de ruta confirmada para 2025 incluye actualizaciones comunitarias en verano, modos multijugador en otoño y mejoras en la exploración libre en invierno, recibiendo los miembros premium contenido adicional durante todo el período.