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MindsEye Dev Tenta Aprimorar Desempenho Após Críticas no Steam

Autor : Eleanor Dec 17,2025

A equipa de desenvolvimento do MindsEye reconheceu os problemas de desempenho levantados pelos avaliadores da Steam e confirmou os esforços de otimização em curso.

A estreia inaugural da Build A Rocket Boy ocorreu a 10 de junho com avaliações 'Mistas' na Steam e atingiu um pico de 3.302 jogadores simultâneos. O feedback crítico destaca desafios significativos de desempenho no PC, juntamente com relatos de bugs, falhas e comportamentos incomuns dos NPCs.

O estúdio respondeu via Reddit, confirmando que os seus engenheiros estão a priorizar melhorias de desempenho. Os detalhes do Patch 3 serão anunciados brevemente.

A declaração completa diz:

Agradecemos profundamente aos nossos pioneiros do dia um! Embora as exigências atuais de hardware sejam substanciais, a nossa equipa está a implementar otimizações do Unreal Engine V5.6 para sistemas mainstream e consolas. Esperem o momento do Patch 3 dentro de 24 horas. Também agradeceríamos feedback sobre Build.Mindseye para além da campanha principal.

O percurso do MindsEye até ao lançamento revelou-se desafiador sob a orientação do antigo veterano da Rockstar North, Leslie Benzies. A Build A Rocket Boy já tinha aconselhado contra jogatinas antecipadas após surgirem cópias prematuras.

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"Estamos empenhados em experiências narrativas síncronas sem preconceitos," declarou o estúdio em relação ao acesso antecipado. "Isso requer aguardar pelo lançamento oficial."

As referências a preconceitos reviveram a discussão em torno das alegações anteriores do co-CEO Mark Gerhard sobre campanhas de difamação orquestradas através de bots de redes sociais.

Quando questionado pela IGN, Hakan Abrak da IO Interactive respondeu: "Isto parece improvável. A qualidade do jogo tornar-se-á evidente após o lançamento."

As edições físicas necessitaram de patches substanciais do dia um para um desempenho ideal das personagens e refinamentos da jogabilidade central.

A partida simultânea dos Diretores Jurídico e Financeiro da Build A Rocket Boy pouco antes do lançamento levantou preocupações na comunidade.

Pré-visualização de Gameplay do MindsEye - Maio de 2025

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As métricas da Steam representam apenas parte da base de jogadores do MindsEye, existindo comunidades adicionais no PlayStation 5, Xbox Series X/S e plataformas PC.

Com um preço de $59.99, o MindsEye oferece uma campanha narrativa, um modo de livre-exploração e missões variadas, incluindo batalhas de hordas em "Destruction Site Shootout" e cenários de combate. Os detentores do passe premium recebem cosméticos exclusivos e missões adicionais.

O estúdio promete atualizações mensais de conteúdo premium com novas missões, desafios e recursos: "O nosso desenvolvimento contínuo, combinado com as criações da comunidade, sustentará a evolução do MindsEye durante anos."

A roadmap confirmada para 2025 inclui atualizações para a comunidade no verão, modos multijogador no outono e melhorias no modo de livre-exploração no inverno, com os membros premium a receber conteúdo bónus ao longo do período.

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