A equipa de desenvolvimento do MindsEye reconheceu os problemas de desempenho levantados pelos avaliadores da Steam e confirmou os esforços de otimização em curso.
A estreia inaugural da Build A Rocket Boy ocorreu a 10 de junho com avaliações 'Mistas' na Steam e atingiu um pico de 3.302 jogadores simultâneos. O feedback crítico destaca desafios significativos de desempenho no PC, juntamente com relatos de bugs, falhas e comportamentos incomuns dos NPCs.
O meu primeiro encontro com um inimigo em #MindsEye... A IA atingiu senciência e optou pela auto-terminação: pic.twitter.com/391R23S0Oa
— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) 10 de junho de 2025
O estúdio respondeu via Reddit, confirmando que os seus engenheiros estão a priorizar melhorias de desempenho. Os detalhes do Patch 3 serão anunciados brevemente.
A declaração completa diz:
Agradecemos profundamente aos nossos pioneiros do dia um! Embora as exigências atuais de hardware sejam substanciais, a nossa equipa está a implementar otimizações do Unreal Engine V5.6 para sistemas mainstream e consolas. Esperem o momento do Patch 3 dentro de 24 horas. Também agradeceríamos feedback sobre Build.Mindseye para além da campanha principal.
O percurso do MindsEye até ao lançamento revelou-se desafiador sob a orientação do antigo veterano da Rockstar North, Leslie Benzies. A Build A Rocket Boy já tinha aconselhado contra jogatinas antecipadas após surgirem cópias prematuras.
"Estamos empenhados em experiências narrativas síncronas sem preconceitos," declarou o estúdio em relação ao acesso antecipado. "Isso requer aguardar pelo lançamento oficial."
As referências a preconceitos reviveram a discussão em torno das alegações anteriores do co-CEO Mark Gerhard sobre campanhas de difamação orquestradas através de bots de redes sociais.
Quando questionado pela IGN, Hakan Abrak da IO Interactive respondeu: "Isto parece improvável. A qualidade do jogo tornar-se-á evidente após o lançamento."
As edições físicas necessitaram de patches substanciais do dia um para um desempenho ideal das personagens e refinamentos da jogabilidade central.
A partida simultânea dos Diretores Jurídico e Financeiro da Build A Rocket Boy pouco antes do lançamento levantou preocupações na comunidade.
Pré-visualização de Gameplay do MindsEye - Maio de 2025


Ver Galeria Completa (17 Imagens)



As métricas da Steam representam apenas parte da base de jogadores do MindsEye, existindo comunidades adicionais no PlayStation 5, Xbox Series X/S e plataformas PC.
Com um preço de $59.99, o MindsEye oferece uma campanha narrativa, um modo de livre-exploração e missões variadas, incluindo batalhas de hordas em "Destruction Site Shootout" e cenários de combate. Os detentores do passe premium recebem cosméticos exclusivos e missões adicionais.
O estúdio promete atualizações mensais de conteúdo premium com novas missões, desafios e recursos: "O nosso desenvolvimento contínuo, combinado com as criações da comunidade, sustentará a evolução do MindsEye durante anos."
A roadmap confirmada para 2025 inclui atualizações para a comunidade no verão, modos multijogador no outono e melhorias no modo de livre-exploração no inverno, com os membros premium a receber conteúdo bónus ao longo do período.