MindsEye 開發團隊承認 Steam 評論者提出的效能問題,並確認正在進行最佳化工作。
Build A Rocket Boy 的首發作品於 6 月 10 日以「褒貶不一」的 Steam 評價登場,同時上線玩家高峰達到 3,302 人。關鍵的回饋點出了 PC 平台顯著的效能挑戰,同時也有關於程式錯誤、技術故障以及非玩家角色異常行為的報告。
我在 #MindsEye 遇到的第一个敵人... 人工智慧獲得了感知能力並選擇了自我終結: pic.twitter.com/391R23S0Oa
— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) June 10, 2025
工作室透過 Reddit 回應,確認其工程師正優先處理效能增強。更新檔 3 的詳細資訊將於不久後公布。
完整聲明如下:
我們由衷感謝首日支持我們的先鋒玩家!雖然目前的硬體需求較高,但我們的團隊正針對主流系統和遊戲主機實施 Unreal Engine V5.6 的最佳化。預計更新檔 3 將在 24 小時內發布。我們也歡迎對 Build.Mindseye (主線劇情之外) 提供回饋。
在前 Rockstar North 資深成員 Leslie Benzies 的帶領下,MindsEye 的上市之路證明充滿挑戰。在早前的遊戲拷貝流出後,Build A Rocket Boy 曾建議玩家不要提前進行遊戲。
關於提前遊玩,工作室表示:「我們致力於提供無偏見的同步敘事體驗,這需要等待官方發行。」
提及偏見的說法,重新引發了關於共同執行長 Mark Gerhard 先前聲稱有透過社群媒體機器人進行有組織抹黑行動的討論。
當被 IGN 詢問時,IO Interactive 的 Hakan Abrak 回應:「這似乎不太可能。遊戲的品質將在發行時變得顯而易見。」
實體版遊戲需要大量的首日更新檔,以達到最佳的角色效能和核心遊戲玩法改進。
Build A Rocket Boy 的首席法務長與財務長在發行前不久同時離職,引發了社群擔憂。
MindsEye 遊戲預覽 - 2025年5月


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Steam 的數據僅代表 MindsEye 玩家群體的一部分,另有社群存在於 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台。
MindsEye 定價為 59.99 美元,提供劇情戰役、自由漫遊模式以及各種任務,包括「毀滅之地槍戰」的成群敵人戰鬥與作戰場景。高級通行證持有者可獲得獨家造型與額外任務。
工作室承諾每月推出包含新任務、挑戰與資源的高級內容更新:「我們持續的開發,結合社群的創作,將維持 MindsEye 未來數年的演進。」
已確認的 2025 年路線圖包括夏季社群更新、秋季多人遊戲模式以及冬季自由漫遊增強,高級會員將在全年獲得額外內容。