MindsEye 开发团队承认了Steam评测者提出的性能问题,并确认正在持续进行优化工作。
Build A Rocket Boy 的首款作品于6月10日发售,在Steam上获得「褒贬不一」的评价,同时在线玩家峰值达到3,302人。批评意见主要指出了PC平台严峻的性能挑战,此外也有关于游戏漏洞、故障及非玩家角色行为异常的反馈。
我在 #MindsEye 中的首次敌人遭遇…人工智能觉醒了意识并选择了自我终结: pic.twitter.com/391R23S0Oa
— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) June 10, 2025
工作室通过Reddit作出回应,确认其工程师团队正优先处理性能改进。第三个补丁的详情即将公布。
完整声明如下:
我们衷心感谢首发当天支持我们的先行者!尽管当前对硬件要求较高,但我们的团队正在为主流系统和游戏主机实施虚幻引擎V5.6的优化。请期待24小时内发布的第三个补丁。我们也欢迎玩家除了主线战役外,在Build.Mindseye平台提供反馈。
在前Rockstar North资深成员Leslie Benzies的带领下,MindsEye的发布之路充满挑战。此前,在游戏拷贝提前泄露后,Build A Rocket Boy 曾建议玩家不要抢先体验。
关于抢先体验,工作室表示:「我们致力于提供公正、同步的叙事体验。这需要等待游戏正式发布。」
其中提及的「公正」一词,重新引发了关于联合首席执行官Mark Gerhard此前关于社交媒体机器人有组织地进行抹黑宣传言论的讨论。
当IGN就此提问时,IO Interactive 的 Hakan Abrak 回应道:「这似乎不太可能。游戏品质将在发布后不言自明。」
实体版本需要安装大量的首日补丁,以实现最佳的角色性能和核心游戏性优化。
在游戏发售前不久,Build A Rocket Boy 的首席法律官与首席财务官同时离职,引发了社区的担忧。
MindsEye 游戏玩法预览 - 2025年5月


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Steam的数据仅代表了MindsEye玩家群体的一部分,游戏在PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台还拥有其他玩家社区。
MindsEye定价59.99美元,提供剧情战役、自由漫游模式和多样化的任务,包括「摧毁地点枪战」的群体战斗和战斗场景。高级通行证持有者可获得独家外观装饰和额外任务。
工作室承诺每月提供包含新任务、挑战和资源的高级内容更新:「我们持续的开发工作与社区创作相结合,将确保MindsEye在未来数年持续进化。」
已确认的2025年路线图包括夏季社区更新、秋季多人模式以及冬季的自由漫游增强,高级会员在整个过程中将获得额外内容。