Команда разработчиков MindsEye признала проблемы с производительностью, отмеченные рецензентами в Steam, и подтвердила, что работы по оптимизации ведутся.
Дебютный релиз Build A Rocket Boy состоялся 10 июня с «смешанными» отзывами в Steam, а максимальное количество одновременных игроков достигло 3302. В критических отзывах отмечаются серьёзные проблемы с производительностью на ПК, а также сообщается об ошибках, багах и странном поведении NPC.
Моя первая встреча с врагом в #MindsEye... ИИ обрёл сознание и выбрал самоуничтожение: pic.twitter.com/391R23S0Oa
— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) 10 июня 2025 г.
Студия ответила через Reddit, подтвердив, что её инженеры уделяют первостепенное внимание улучшению производительности. Подробности патча 3 будут объявлены в ближайшее время.
Полное заявление гласит:
Мы глубоко ценим наших первопроходцев в день релиза! Текущие требования к оборудованию высоки, но наша команда внедряет оптимизации под движок Unreal Engine V5.6 для массовых систем и консолей. Ожидайте информацию о времени выхода патча 3 в течение 24 часов. Мы также будем рады отзывам о Build.Mindseye помимо основной кампании.
Путь MindsEye к релизу оказался непростым под руководством ветерана Rockstar North Лесли Бензиса. Ранее Build A Rocket Boy советовала не проходить игру раньше времени после появления преждевременных копий.
«Мы стремимся к синхронному нарративному опыту без предвзятости», — заявила студия относительно раннего доступа. «Для этого необходимо дождаться официального релиза».
Упоминания предвзятости возродили дискуссию вокруг более ранних заявлений со-гендиректора Марка Герхарда об организованных кампаниях по очернению с помощью ботов в соцсетях.
На вопрос IGN исполнительный директор IO Interactive Хакан Абрак ответил: «Это кажется маловероятным. Качество игры станет очевидным после релиза».
Физическим изданиям потребовались существенные патчи в день релиза для оптимальной производительности персонажей и доработки базового геймплея.
Одновременный уход главного юрисконсульта и финансового директора Build A Rocket Boy незадолго до запуска вызвал обеспокоенность сообщества.
Превью геймплея MindsEye — Май 2025


Посмотреть всю галерею (17 изображений)



Метрики Steam представляют лишь часть игроков MindsEye, дополнительные сообщества есть на PlayStation 5, Xbox Series X/S и платформах ПК.
Стоимостью в 59.99$ MindsEye предлагает сюжетную кампанию, режим свободного исследования и различные миссии, включая волновые сражения «Перестрелка на месте разрушения» и боевые сценарии. Владельцы премиум-пасса получают эксклюзивный косметический контент и дополнительные миссии.
Студия обещает ежемесячные обновления премиум-контента, включающие новые миссии, испытания и ресурсы: «Наша постоянная разработка в сочетании с творениями сообщества будет поддерживать развитие MindsEye в течение многих лет».
Подтверждённый план на 2025 год включает летние обновления для сообщества, осенние многопользовательские режимы и зимние улучшения для свободного исследования, а премиум-члены в течение всего периода будут получать бонусный контент.