Según informes recientes y una actualización reveladora del perfil de LinkedIn, Ubisoft puede estar desarrollando su próximo título ambicioso "AAAA". Este proyecto potencial ha provocado interés entre los fanáticos ansiosos por más detalles sobre la futura alineación de la compañía.
Según los informes, Ubisoft desarrollando el próximo título "AAAA"
Siguiendo a raíz del cráneo y los huesos
Una publicación sobre X (anteriormente Twitter) del usuario Timur222 destaca una pista notable del perfil de LinkedIn de un diseñador de sonido junior en Ubisoft Indian Studios. El empleado, que ha estado con Ubisoft durante aproximadamente un año y diez meses, enumeró lo siguiente en su sección de experiencia:
"Responsable de crear un diseño de sonido, SFX y Foley para proyectos de juegos AAA y AAAA no anunciados".
Esta declaración insinúa un desarrollo importante dentro del estudio, aunque aún no se han revelado detalles oficiales.
Lo que destaca es la mención de las clasificaciones AAA y AAAA. El término "AAAA" fue introducido originalmente por el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, durante el lanzamiento de Skull and Bones , utilizados para describir los juegos que superan los estándares AAA tradicionales en términos de presupuesto, alcance y tiempo de desarrollo. A pesar de su lanzamiento y marketing de alto perfil, Skull and Bones recibió críticas mixtas de jugadores y críticos por igual.
La inclusión de esta etiqueta sugiere una vez más que Ubisoft sigue comprometido a empujar los límites con los próximos títulos. Si este nuevo proyecto sigue la misma escala y valor de producción que el cráneo y los huesos , podría representar otro movimiento audaz en la estrategia creativa de la compañía.