最近のレポートとLinkedInプロファイルの明らかになった更新によると、Ubisoftは次の野心的な「AAAA」タイトルを開発している可能性があります。この潜在的なプロジェクトは、会社の将来のラインナップの詳細に熱心なファンの間で関心を集めました。
Ubisoftは、次の「AAAA」タイトルを開発していると伝えられています
頭蓋骨と骨をきっかけに続いています
ユーザーTimur222によるX(以前のTwitter)の投稿は、Ubisoft Indian StudiosのジュニアサウンドデザイナーのLinkedInプロファイルからの顕著な手がかりを強調しています。 Ubisoftに約1年10か月間在籍している従業員は、経験セクションに以下をリストしました。
「発表されていないAAAおよびAAAAゲームプロジェクトのために、サウンドデザイン、SFX、およびフォーリーの作成を担当しています。」
この声明は、スタジオ内の主要な開発を示唆していますが、公式の詳細はまだ明らかにされていません。
際立っているのは、AAAとAAAAの両方の分類についての言及です。 「AAAA」という用語は、元々、 Skull and Bonesのリリース中にUbisoft CEOのYves Guillemotによって導入されました。その有名な発売とマーケティングにもかかわらず、 SkullとBonesはプレイヤーと批評家からの混合レビューを受けました。
このレーベルを含めることは、Ubisoftが今後のタイトルで境界を押し広げることに依然としてコミットしていることを再び示唆しています。この新しいプロジェクトが頭蓋骨や骨と同じスケールと生産価値に従っている場合、会社の創造的戦略における別の大胆な動きを表す可能性があります。