根据最近的报告和揭示的LinkedIn个人资料更新,Ubisoft可能正在开发其下一个雄心勃勃的“ AAAA”标题。这个潜在的项目引起了渴望了解该公司未来阵容的更多详细信息的兴趣。
据报道,育碧开发下一个“ AAAA”标题
在头骨和骨头之后
用户Timur222上的X(以前为Twitter)上的帖子突出了Ubisoft Indian Studios的Junior Sound Designer的LinkedIn个人资料中的一个显着线索。在Ubisoft工作了大约一年零十个月的员工在其经验部分中列出了以下内容:
“负责为未经宣布的AAA和AAAA游戏项目创建声音设计,SFX和Foley。”
该声明暗示了工作室内的一个重大发展,尽管尚未透露官方细节。
引人注目的是提及AAA和AAAA分类。 “ AAAA”一词最初是由Ubisoft首席执行官Yves Guillemot在Skull and Bones发行期间提出的,用于描述在预算,范围和开发时间方面超过传统AAA标准的游戏。尽管发起了备受瞩目的推出和营销,但Skull和Bones还是受到了玩家和评论家的评论。
该标签再次包含在内,表明Ubisoft仍致力于以即将到来的标题来推动边界。如果这个新项目遵循与头骨和骨骼相同的规模和生产价值,则可以代表公司创造性策略中的另一个大胆举动。