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Zelnick optimista sobre Civ 7 tras su sólido rendimiento en Steam

Autor : Julian Oct 20,2025

Civilization 7 tuvo un comienzo difícil en Steam, un hecho que es evidente por su rendimiento. Desde su lanzamiento en febrero, esta secuela de estrategia ha luchado por atraer jugadores en la plataforma de Valve. Las reseñas de usuarios en Steam actualmente muestran reacciones "mixtas". A pesar de que Firaxis ha lanzado múltiples parches para mejorar la opinión de los jugadores, Civ 7 ahora se encuentra en una posición desafortunada, con menos jugadores simultáneos en Steam que tanto Civilization 6 como el ya decenario Civilization 5.

Por supuesto, las cifras de Steam no cuentan toda la historia. El juego también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch (con una versión para Switch 2 que aprovecha los nuevos controles de ratón de los Joy-Con que llegará pronto). Pero PC sigue siendo la plataforma central de Civilization, y el rendimiento de Civ 7 allí genera preocupaciones.

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Dados estos desafíos, uno podría esperar decepción por parte de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Firaxis. Sin embargo, durante una entrevista previa a los resultados financieros con IGN, el CEO Strauss Zelnick expresó entusiasmo sobre la trayectoria de Civ 7.

"Estamos encantados con el progreso de Civilization 7", dijo Zelnick. "Aunque los problemas iniciales de lanzamiento requirieron atención, nuestro equipo de Firaxis respondió de manera efectiva. Todavía queda trabajo por delante, pero confío en que ofreceremos una experiencia que satisfaga a los jugadores y logre el éxito comercial".

El CEO destacó la historia de la franquicia de tener ciclos de ventas extendidos en comparación con los lanzamientos de juegos convencionales, prediciendo que Civ 7 seguirá este patrón.

"Cada lanzamiento de Civilization inicialmente genera cierta aprensión entre los jugadores—así de apasionada es nuestra comunidad", explicó. "Pero históricamente, los jugadores reconocen la evolución de la serie, lo que lleva a un fuerte rendimiento a largo plazo. Anticipo que esto volverá a cumplirse".

"Dicho esto, sin duda encontramos desafíos tempranos que estamos abordando progresivamente mediante actualizaciones".

Clasifica Cada Juego de Civilization

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Al lanzamiento, los jugadores criticaron el diseño de la interfaz de usuario de Civ 7, la selección limitada de mapas y la percepción de que faltaban elementos clásicos de la franquicia—problemas que Zelnick reconoció al referirse a la vacilación inicial de los veteranos.

Esta aprensión probablemente proviene de la reinvención más audaz de la serie hasta la fecha por parte de Firaxis. Civ 7 introduce una estructura de tres épocas (Antigüedad, Exploración, Moderna) donde todos los jugadores hacen la transición entre eras simultáneamente—una mecánica sin precedentes para la franquicia. Estas transiciones implican elegir nuevas civilizaciones, retener bonificaciones heredadas y presenciar la evolución del mundo.

Aunque Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas, su informe de resultados mencionó esfuerzos de expansión de la audiencia, incluido el reciente lanzamiento en RV para Meta Quest 3/3S de Civ 7 y la próxima versión para Switch 2.

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