Civilization 7 teve um início difícil no Steam — um facto que é evidente pelo seu desempenho. Desde o seu lançamento em fevereiro, a sequela de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve. As avaliações dos utilizadores do Steam mostram atualmente reações "mistas". Apesar da Firaxis ter lançado múltiplas atualizações para melhorar o sentimento dos jogadores, a Civ 7 encontra-se agora numa posição infeliz, com menos jogadores simultâneos no Steam do que tanto Civilization 6 como o já com uma década e meia Civilization 5.
Claro, os números do Steam não contam a história toda. O jogo também foi lançado para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch (com uma versão para Switch 2 que aproveita os novos controlos de rato dos Joy-Con a chegar em breve). Mas o PC continua a ser a plataforma principal da Civilization, e o desempenho da Civ 7 lá levanta preocupações.
Dados estes desafios, seria de esperar desilusão por parte da Take-Two Interactive, a empresa-mãe da Firaxis. No entanto, durante uma entrevista pré-resultados à IGN, o CEO Strauss Zelnick expressou entusiasmo com a trajetória da Civ 7.
"Estamos entusiasmados com o progresso do Civilization 7", disse Zelnick. "Embora os problemas iniciais de lançamento tenham exigido atenção, a nossa equipa da Firaxis respondeu de forma eficaz. Ainda há trabalho pela frente, mas estou confiante de que vamos proporcionar uma experiência que satisfaça os jogadores e alcance sucesso comercial."
O CEO destacou o histórico da franquia em ter ciclos de vendas prolongados em comparação com os lançamentos de jogos convencionais, prevendo que a Civ 7 seguirá este padrão.
"Cada lançamento de Civilization inicialmente gera alguma apreensão nos jogadores — é assim que a nossa comunidade é apaixonada", explicou ele. "Mas historicamente, os jogadores reconhecem a evolução da série, levando a um forte desempenho a longo prazo. Antecipo que isto se irá verificar novamente."
"Dito isto, encontramos absolutamente desafios iniciais que estamos a resolver progressivamente através de atualizações."
Rank Every Civilization Game
Rank Every Civilization Game
No lançamento, os jogadores criticaram o design da interface de utilizador da Civ 7, a seleção limitada de mapas e a perceção de faltarem elementos básicos da franquia — problemas que Zelnick reconheceu ao referir-se à hesitação inicial dos veteranos.
Esta apreensão provavelmente deriva da mais ousada reinvenção da série pela Firaxis até agora. A Civ 7 introduz uma estrutura de três eras (Antiguidade, Exploração, Moderna) em que todos os jogadores transitam simultaneamente entre os períodos — uma mecânica sem precedentes para a franquia. Estas transições envolvem escolher novas civilizações, reter bónus de legado e testemunhar a evolução do mundo.
Embora a Take-Two não tenha divulgado números de vendas específicos, o seu relatório de resultados mencionou esforços de expansão do público, incluindo o recente lançamento em RV para Meta Quest 3/3S da Civ 7 e a próxima versão para Switch 2.