Цивилизация 7 столкнулась с трудным стартом в Steam — это очевидно по её показателям. Со времени релиза в феврале стратегическому сиквелу не удавалось привлечь много игроков на платформе Valve. Отзывы пользователей Steam в настоящее время показывают «смешанную» реакцию. Несмотря на то, что Firaxis выпустила несколько патчей для улучшения восприятия игроков, Civ 7 теперь оказалась в незавидном положении, имея меньше одновременных игроков в Steam, чем как Civilization 6, так и пятнадцатилетняя Civilization 5.
Конечно, цифры в Steam не отражают всей картины. Игра также вышла на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch (версия для Switch 2, использующая новое управление мышью через Joy-Con, скоро появится). Но ПК остаётся основной платформой для Civilization, и показатели Civ 7 на ней вызывают беспокойство.
Учитывая эти трудности, можно было бы ожидать разочарования от Take-Two Interactive, материнской компании Firaxis. Однако в интервью IGN перед отчетом о прибылях генеральный директор Штраус Зельник выразил энтузиазм по поводу траектории развития Civ 7.
«Мы в восторге от прогресса Civilization 7», — сказал Зельник. — «Хотя первоначальные проблемы с запуском требовали внимания, наша команда Firaxis эффективно отреагировала. Впереди еще есть работа, но я уверен, что мы предоставим опыт, который удовлетворит игроков и достигнет коммерческого успеха».
Генеральный директор отметил историю франшизы с длительными циклами продаж по сравнению с обычными игровыми релизами, предсказав, что Civ 7 последует этой модели.
«Каждый релиз Civilization изначально вызывает некоторое опасение у игроков — так уж страстно наше сообщество», — объяснил он. — «Но исторически сложилось, что игроки признают эволюцию серии, что приводит к сильным долгосрочным результатам. Я ожидаю, что так будет и на этот раз».
«Тем не менее, мы определенно столкнулись с ранними проблемами, которые постепенно решаем с помощью обновлений».
Рейтинг каждой игры Civilization
Рейтинг каждой игры Civilization
При запуске игроки критиковали дизайн интерфейса Civ 7, ограниченный выбор карт и воспринимаемое отсутствие ключевых элементов франшизы — проблемы, которые Зельник признал, ссылаясь на первоначальные сомнения ветеранов.
Это опасение, вероятно, проистекает из самой смелой на сегодняшний день переработки серии от Firaxis. Civ 7 представляет структуру из трёх эпох (Античность, Исследования, Современность), где все игроки одновременно переходят между эрами — беспрецедентная механика для франшизы. Эти переходы включают выбор новых цивилизаций, сохранение наследственных бонусов и наблюдение за эволюцией мира.
Хотя Take-Two не раскрыла конкретные данные о продажах, в её отчёте о прибылях упоминались усилия по расширению аудитории, включая недавний релиз Civ 7 для Meta Quest 3/3S VR и предстоящую версию для Switch 2.