Berita menarik telah muncul dari laman web MP1st, mendedahkan butiran mengenai pembuatan semula yang tidak diumumkan *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Maklumat ini, yang diperoleh daripada portfolio pemaju yang tidak dinamakan di Virtuos Studio, mempamerkan skop yang bercita -cita tinggi projek ini. Dibangunkan pada enjin Unreal 5 yang kuat, pembuatan semula menjanjikan reimagining komprehensif permainan klasik.
Menurut portfolio bekas pekerja Virtuos, * Oblivion * ditetapkan untuk menjalani pembaikan yang signifikan. Mekanik utama seperti stamina, stealth, penyekat serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna semuanya dijadualkan untuk kemas kini utama. Sebagai contoh, mekanik penyekat yang dirombak akan mengambil inspirasi dari Soulslike Games, yang bertujuan untuk menangani sistem yang tidak bersemangat asal. Sistem pengiraan kerosakan juga akan melihat perubahan, dengan reaksi yang dapat dilihat untuk menambahkan lapisan realisme baru. Mekanik Stamina dijangka menjadi lebih mesra pengguna, manakala sistem UI dan memanah akan dimodenkan untuk diselaraskan dengan trend permainan semasa.
MP1st mencadangkan bahawa projek itu pada mulanya bermula sebagai remaster, seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor, tetapi sejak itu telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya. Walaupun kegembiraan itu, sumber -sumber mengesahkan kepada MP1st bahawa pembuatan semula * Oblivion * tidak akan dipaparkan pada pemaju_direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, peminat mungkin tidak perlu menunggu lama, kerana ada khabar angin yang mencadangkan pelepasan berpotensi tahun ini.