Ekscytujące wiadomości pojawiły się ze strony internetowej MP1st, ujawniając szczegóły dotyczące niezapowiedzianego przeróbki *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Informacje te, pochodzące z portfela nienazwanego programisty w Virtuos Studio, pokazują ambitny zakres tego projektu. Opracowany na potężnym Unreal Engine 5 remake obiecuje kompleksowe ponowne wyobrażenie klasycznej gry.
Według portfela byłego pracownika wirtuosu * Oblivion * ma zostać poddany znacznym przeglądowi. Kluczowe mechanicy, takie jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje obrażeń i interfejs użytkownika, są przeznaczone do głównych aktualizacji. Na przykład odnowiona mechanika blokowania przybierze inspirację z gier SoulSlike, mając na celu zajęcie się słabym systemem oryginału. System obliczania uszkodzeń zobaczy również zmiany, a widoczne reakcje na trafienia dodają nową warstwę realizmu. Oczekuje się, że mechanika wytrzymałości stanie się bardziej przyjazna dla użytkownika, podczas gdy interfejs użytkownika i systemy łucznicze zostaną zmodernizowane w celu dostosowania się do obecnych trendów do gier.
MP1st sugeruje, że projekt początkowo rozpoczął się jako remaster, jak wskazał wyciekł dokumenty Microsoft, ale od tego czasu przekształcił się w pełnoprawny remake. Pomimo emocji źródła potwierdzone MP1st, że remake * Oblivion * nie zostanie zaprezentowany na nadchodzącym programie programistów. Jednak fani mogą nie musieć długo czekać, ponieważ pojawiają się plotki sugerujące potencjalną wersję w tym roku.