Tin tức thú vị đã xuất hiện từ trang web MP1st, tiết lộ chi tiết về bản làm lại không báo trước của *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Thông tin này, có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển giấu tên tại Virtuos Studio, giới thiệu phạm vi đầy tham vọng của dự án này. Được phát triển trên Unreal Engine 5 mạnh mẽ, bản làm lại hứa hẹn một sự tái hiện toàn diện của trò chơi cổ điển.
Theo danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos, * Oblivion * được thiết lập để trải qua các cuộc đại tu đáng kể. Các cơ chế chính như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng đều được dự kiến cho các bản cập nhật chính. Chẳng hạn, các cơ chế chặn được tân trang sẽ lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, nhằm giải quyết hệ thống mờ nhạt của ban đầu. Hệ thống tính toán thiệt hại cũng sẽ thấy những thay đổi, với các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các lượt truy cập thêm một lớp hiện thực mới. Cơ học Stamina dự kiến sẽ trở nên thân thiện hơn với người dùng, trong khi các hệ thống UI và Bắn cung sẽ được hiện đại hóa để phù hợp với các xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST gợi ý rằng dự án ban đầu bắt đầu như một bản remaster, được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, nhưng sau đó đã phát triển thành một bản làm lại đầy đủ. Mặc dù có sự phấn khích, các nguồn tin đã xác nhận với MP1ST rằng bản làm lại * Oblivion * sẽ không được giới thiệu tại nhà phát triển sắp tới_direct. Tuy nhiên, người hâm mộ có thể không phải chờ đợi lâu, vì có những tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm nay.