ข่าวที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้นจากเว็บไซต์ MP1ST เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการรีเมคที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ *Elder Scrolls IV: Oblivion * ข้อมูลนี้มาจากผลงานของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio นำเสนอขอบเขตที่ทะเยอทะยานของโครงการนี้ พัฒนาขึ้นบน Unreal Engine 5 ที่ทรงพลัง Remake สัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนเกมคลาสสิกอย่างครอบคลุม
ตามพอร์ตโฟลิโอของอดีตพนักงาน Virtuos, * Oblivion * ถูกตั้งค่าให้ได้รับการยกเครื่องอย่างมีนัยสำคัญ กลไกสำคัญเช่น Stamina, Stealth, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ล้วนถูกกำหนดไว้สำหรับการอัปเดตที่สำคัญ ตัวอย่างเช่นกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่จะได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับระบบที่ขาดความดแจ่มใสของต้นฉบับ ระบบการคำนวณความเสียหายจะเห็นการเปลี่ยนแปลงด้วยปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ต่อการเข้าชมเพิ่มความสมจริงใหม่ กลไก Stamina คาดว่าจะเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้นในขณะที่ระบบ UI และ Archery จะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเพื่อให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST แสดงให้เห็นว่าโครงการเริ่มต้นเป็น remaster ในขั้นต้นตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา แต่มีการพัฒนาเป็น remake ที่เต็มเปี่ยม แม้จะมีความตื่นเต้น แต่แหล่งข่าวยืนยันกับ MP1st ว่า * การให้อภัย * remake จะไม่ได้รับการแนะนำที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามแฟน ๆ อาจไม่ต้องรอนานเนื่องจากมีข่าวลือว่ามีการเปิดตัวในปีนี้