Ang mga kapana -panabik na balita ay lumitaw mula sa website ng MP1ST, na nagbubunyag ng mga detalye tungkol sa hindi napapahayag na muling paggawa ng *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ang impormasyong ito, na nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, ay nagpapakita ng ambisyosong saklaw ng proyektong ito. Binuo sa malakas na Unreal Engine 5, ang muling paggawa ay nangangako ng isang komprehensibong pagsasaayos ng klasikong laro.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, ang * Oblivion * ay nakatakdang sumailalim sa makabuluhang overhaul. Ang mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at ang interface ng gumagamit ay lahat ay natapos para sa mga pangunahing pag -update. Halimbawa, ang mga na -revamp na pagharang ng mekanika ay kukuha ng inspirasyon mula sa mga laro ng kaluluwa, na naglalayong matugunan ang sistema ng kakulangan ng orihinal. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay makakakita rin ng mga pagbabago, na may mga nakikitang reaksyon sa mga hit na nagdaragdag ng isang bagong layer ng pagiging totoo. Ang mga mekanika ng Stamina ay inaasahan na maging mas madaling gamitin, habang ang mga sistema ng UI at archery ay mai-moderno upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Iminumungkahi ng MP1st na ang proyekto sa una ay nagsimula bilang isang remaster, tulad ng na-hint ng mga leak na dokumento ng Microsoft, ngunit mula nang umunlad sa isang buong muling paggawa. Sa kabila ng kaguluhan, ang mga mapagkukunan na nakumpirma sa mp1st na ang * Oblivion * remake ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, ang mga tagahanga ay maaaring hindi na maghintay ng mahaba, dahil may mga alingawngaw na nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa taong ito.