Maison Nouvelles Le développeur reconnaît un défaut de progression dans la remastérisation d'Oblivion

Le développeur reconnaît un défaut de progression dans la remastérisation d'Oblivion

Auteur : Victoria Nov 11,2025

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

Un des développeurs originaux d'Oblivion a publiquement reconnu que la mise en œuvre du système de nivellement mondial était une erreur de conception. Découvrez ses perspectives sur l'évolution du jeu et son héritage durable dans cette rétrospective révélatrice.

Un Développeur Original d'Oblivion Salue les Améliorations de la Remasterisation

Le Système de Nivellement Mondial Controversé Revient dans la Version Remastérisée

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

Malgré son retour dans la version remastérisée, le designer vétéran Bruce Nesmith estime désormais que la mécanique de nivellement mondial était problématique. L'architecte original d'Oblivion a partagé ses réflexions sincères avec VideoGamer, détaillant comment le système a évolué à travers les titres de Bethesda.

Contributeur clé sur Fallout 3, Skyrim et Starfield, Nesmith reconnaît que le nivellement raffiné de la remasterisation correspond mieux aux attentes du jeu contemporain. Les exigences originales forçaient les joueurs à constamment farmer leurs compétences majeures avant de se reposer pour progresser - un système que la remasterisation a sagement remplacé par l'approche plus fluide de Skyrim.

Nesmith salue le courage de Bethesda dans la modernisation de la progression, affirmant : « La refonte de l'XP était audacieuse mais nécessaire. » Cependant, il soutient que la fonctionnalité de nivellement mondial sapait fondamentalement le sentiment d'accomplissement du joueur en adaptant proportionnellement la puissance des ennemis.

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

« Les joueurs se sentaient légitimement floués lorsque les donjons s'alignaient sur leur progression, » a expliqué Nesmith. « L'écart pris par Skyrim par rapport à cette approche a validé les critiques de la communauté remontant à 2006. » La persistance de ce système dans la remasterisation a déjà suscité de nouvelles initiatives de modding pour résoudre ses défauts.

Au-Delà des Attentes : L'Envergure de la Remasterisation d'Oblivion

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

Ce qui a commencé comme des rumeurs d'une simple amélioration visuelle s'est matérialisé en une réinterprétation complète. Même Nesmith admet qu'il n'anticipait rien de plus que des améliorations de textures comparables à l'Édition Spéciale de Skyrim.

Selon ses termes : « L'envergure de cette transformation défie le terme 'remaster'. Ils ont créé quelque chose qui exige sa propre classification. » La reconstruction sous Unreal Engine 5 libère Cyrodiil des contraintes techniques précédentes, lui valant des éloges généralisés pour sa fidélité visuelle époustouflante.

Oblivion Remastered Release Gets Original Dev to Admit World-Scale Leveling Was a Mistake

La critique de 90/100 par Game8 souligne comment ce travail d'amour équilibre avec succès la révérence pour l'original et la philosophie de design contemporaine. Pour notre analyse complète, explorez notre couverture détaillée ci-dessous.

Derniers articles Plus
  • Dune: L'Éveil supprime les dommages aux véhicules en JcJ.

    Vous vous souvenez de la promesse de Funcom pour résoudre ces écrasements frustrants par hélicoptère qui ruinent les parties de PVP ? Eh bien, ils ont livré une solution. En quelque sorte.Au lieu de modifier directement les Ornithoptères, les dévelop

    Dec 27,2025
  • Reverse: 1999 dévoile « Chinatown Showdown : Partie 1 »

    La version 2.5 Partie 1 de Reverse: 1999 est désormais en ligne.Introduisant le nouveau personnage limité Liang Yue et le personnage cinq étoiles Loggerhead.De nouveaux événements, séries de tenues et contenus supplémentaires sont désormais disponibl

    Dec 27,2025
  • Avatar : la nouvelle adaptation cinématographique reportée à 2026

    Paramount Pictures a réorganisé son calendrier de sorties, reportant deux films majeurs de Nickelodeon : The Legend of Aang: The Last Airbender et Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem 2. Les deux films sortiront désormais plusieurs mois plus t

    Dec 26,2025
  • Haikyu!! : le nouvel anime qui inspire un jeu de volley-ball

    Haikyu!! Fly High est le jeu tant attendu basé sur la série d'animation légendaire, désormais ouvert aux pré-inscriptions.Garena lancera le jeu en Amérique du Nord, en Europe et sur d'autres marchés mondiaux majeurs.Formez votre équipe de rêve avec l

    Dec 26,2025
  • Meilleurs moniteurs OLED gaming pour 2025

    Après près d'une décennie, Clash Royale a finalement introduit une évolution pour le Dragon Infernal. Supercell a marqué cet événement avec une collaboration spéciale mettant en scène le comédien finlandais Ismo Leikola.Une négociation enflammée pren

    Dec 26,2025
  • The Outer Worlds 2 : les versions physiques exclusives sur PS5 au prix de 80 dollars

    The Outer Worlds 2 marque le premier jeu Xbox à 80 dollars, bien que les copies physiques ne seront disponibles que sur PS5. Continuez votre lecture pour explorer la stratégie tarifaire mise à jour de Xbox et son virage vers un avenir entièrement num

    Dec 26,2025