
Один из оригинальных разработчиков Oblivion публично признал, что внедрение системы уровневого мира было промахом в дизайне. Узнайте его взгляды на эволюцию игры и её непреходящее наследие в этом откровенном ретроспективном обзоре.
Оригинальный разработчик Oblivion хвалит улучшения ремастера
Спорная система уровневого мира возвращается в ремастированной версии

Несмотря на её возвращение в ремастере, ветеран-дизайнер Брюс Несмит теперь считает, что механика уровневого мира была проблематичной. Оригинальный архитектор Oblivion поделился своими откровенными размышлениями с VideoGamer, подробно описав, как система развивалась в играх Bethesda.
Ключевой участник разработки Fallout 3, Skyrim и Starfield, Несмит признаёт, что усовершенствованная система прокачки в ремастере больше соответствует современным игровым ожиданиям. Оригинальные требования заставляли игроков постоянно прокачивать основные навыки перед отдыхом для прогресса — систему, которую ремастер разумно заменил на более гибкий подход из Skyrim.
Несмит хвалит смелость Bethesda в модернизации прогрессии, заявляя: «Переработка системы опыта была смелой, но необходимой». Однако он утверждает, что функция уровневого мира фундаментально подрывала ощущение достижений игрока, пропорционально увеличивая уровень врагов.

«Игроки справедливо чувствовали себя обманутыми, когда подземелья соответствовали их прогрессу», — пояснил Несмит. «Отход Skyrim от этого подхода подтвердил критику сообщества, dating back to 2006». Сохранение этой системы в ремастере уже спровоцировало новые усилия моддеров по устранению её недостатков.
Сверх ожиданий: Масштаб ремастера Oblivion

То, что начиналось как слухи о простом визуальном улучшении, материализовалось в виде всестороннего переосмысления. Даже Несмит признаёт, что не ожидал ничего, кроме улучшения текстур, сопоставимых со Special Edition Skyrim.
По его словам: «Масштаб этой трансформации опровергает термин "ремастер". Они создали нечто, требующее собственной классификации». Пересборка на Unreal Engine 5 освобождает Сиродиил от прежних технических ограничений, зарабатывая широкое признание за свою потрясающую точность.

Обзор Game8 с оценкой 90/100 подчёркивает, как этот труд любви успешно балансирует между почтением к оригиналу и современной дизайнерской философией. Для нашего полного анализа ознакомьтесь с нашим подробным освещением ниже.