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कयामत: द डार्क एज न्यूज
2025
1 अप्रैल
GamesRadar+, ह्यूगो मार्टिन के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, डूम श्रृंखला के पीछे निर्देशक, ह्यूगो मार्टिन, डूम इटरनल में मल्टीप्लेयर को त्यागने के निर्णय पर प्रकाश डालते हैं। फोकस को विकास में एकल-खिलाड़ी अभियान को जल्दी से परफेक्ट करने के लिए स्थानांतरित कर दिया गया था, क्योंकि मार्टिन ने इस विकल्प को बनाने में खेल के दायरे और संसाधन आवंटन के महत्व पर जोर दिया।
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(गेम्स रडार)
30 मार्च
⚫︎ उत्साह डूम के आधिकारिक एक्स (पूर्व में ट्विटर) खाते के रूप में निर्माण कर रहा है, ने घोषणा की कि प्रेस के लिए प्रेस से ताजा गेमप्ले फुटेज और हैंड्स-ऑन इंप्रेशन: द डार्क एज 31 मार्च को जारी किया जाएगा। इस उत्सुकता से प्रतीक्षित शीर्षक के साथ स्टोर में क्या है, इस पर गहराई से देखने के लिए बने रहें।
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15 मार्च
⚫︎ बेथेस्डा ने कयामत का अनावरण किया है: डार्क एज पहनने योग्य हेलमेट प्रतिकृति अपने नवीनतम माल अनबॉक्सिंग वीडियो में। $ 175 USD की कीमत, यह विस्तृत प्रतिकृति अब प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध है। यह गेम की रिलीज़ से पहले एक व्यापक माल लॉन्च का हिस्सा है और वर्तमान में स्टॉक में है, एक बार एक आदेश में सभी आइटम तैयार होने के बाद शिपिंग की योजना बनाई गई है।
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12 मार्च
⚫︎ बहुप्रतीक्षित कयामत: द डार्क एज 15 मई को लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो आधुनिक कयामत गाथा के लिए एक मध्ययुगीन प्रीक्वल की पेशकश करता है। यह डूम 2016 की सफलताओं और डूम अनन्त की सफलताओं पर बनाता है, श्रृंखला के मुख्य तत्वों को बनाए रखते हुए ताजा गेमप्ले की गतिशीलता का परिचय देता है। प्रशंसक विन्थेरिन ड्रेगन जैसी अनिर्दिष्ट अवधारणाओं की खोज करने के लिए तत्पर हैं, जिन्होंने अर्ध-यांत्रिक ड्रैगन को प्रेरित किया है जो खिलाड़ी पायलट करेंगे।
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10 मार्च
And पीसी गेमर के आगामी प्रिंट अंक 408 (यूएस में 396) में एक साक्षात्कार में, डूम: द डार्क एज के निर्देशक ह्यूगो मार्टिन और निर्माता मार्टी स्ट्रैटन ने गेम के नए हाथापाई और पैरी मैकेनिक्स में डेले कर दिया। मार्टिन ने संकेत दिया कि एक हाथापाई-केवल चुनौती रन संभव हो सकता है, लेकिन विशिष्ट गेमप्ले की सीमाओं को आगे बढ़ाएगा, जबकि स्ट्रैटन ने चेतावनी दी कि यह कम सुखद अनुभव पैदा कर सकता है, जो कि डूम 2016 में चुनौतीपूर्ण पिस्तौल-केवल अल्ट्रा नाइटमेयर रन के समान है।
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⚫︎ इसके अलावा एक ही पीसी गेमर मुद्दे में, ह्यूगो मार्टिन और मार्टी स्ट्रैटन ने डूम: द डार्क एज के कथा निष्कर्ष पर चर्चा की। प्रशंसक अटकलों के विपरीत, कहानी कातिलों के प्रवेश के साथ समाप्त नहीं होगी, जैसा कि डूम 2016 की शुरुआत में देखा गया था। मार्टिन ने बताया कि इस तरह के अंत में भविष्य की मध्ययुगीन कहानियों को सीमित कर दिया जाएगा, क्योंकि डार्क एज का उद्देश्य "स्लेयर" गाथा के व्यापक "क्रॉनिकल्स का हिस्सा बनना है। संभावित प्रीक्वेल की अनुमति देने के लिए खेल का अंत तैयार किया जाएगा।
और पढ़ें: कयामत: द डार्क एज कातिलों के साथ एक ताबूत में स्लेयर के साथ समाप्त नहीं होगा, जो डूम 2016 की शुरुआत के लिए इंतजार कर रहा है: 'इसका मतलब यह होगा कि हम किसी भी अधिक मध्ययुगीन कहानियों को नहीं बता सकते हैं' (पीसी गेमर)
9 मार्च
Pc पीसी गेमर के आगामी मुद्दे के एक अन्य खंड में, ह्यूगो मार्टिन और मार्टी स्ट्रैटन ने डूम: द डार्क एज में हथियार शस्त्रागार के बारे में विवरण का खुलासा किया। मार्टिन ने कहा कि शॉटगन से अलग, खेल का हथियार पूरी तरह से नया है या काफी बदल गया है, जिसमें एक पुन: डिज़ाइन किया गया प्लाज्मा हथियार भी शामिल है। इस जानबूझकर डिजाइन विकल्प का उद्देश्य खिलाड़ियों को मास्टर करने के लिए उपकरणों का एक नया सेट प्रदान करना है।
और पढ़ें: 'मुझे लगता है कि केवल शॉटगन समान हैं,' डूम कहते हैं: डार्क एज डायरेक्टर, अन्यथा बंदूकें ब्रांड-न्यू या महत्वपूर्ण रूप से रूपांतरित (पीसी गेमर) हैं।
23 जनवरी
⚫︎ आज, 23 जनवरी, बेथेस्डा के डेवलपर डायरेक्ट 2025 के लाइव प्रसारण को चिह्नित करता है, जिसमें आईडी सॉफ्टवेयर, कम्पल्स गेम्स और सैंडफॉल इंटरएक्टिव से अपडेट शामिल हैं। घटना, जो 10 बजे पीटी / 1 बजे ईटी / 6 बजे जीएमटी से शुरू हुई, ट्विच, यूट्यूब और अन्य प्लेटफार्मों पर स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध है।
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9 जनवरी
⚫︎ बेथेस्डा ने 23 जनवरी, 2025 के लिए डेवलपर डायरेक्ट इवेंट सेट में अपनी भागीदारी की पुष्टि की, कयामत, मजबूरी खेलों और सैंडफॉल इंटरैक्टिव पर काम करने वाले स्टूडियो से अपडेट का वादा किया। इस कार्यक्रम को YouTube और अन्य प्लेटफार्मों पर सुबह 10 बजे Pt / 1 PM ET / 6 PM GMT पर लाइव स्ट्रीम किया जाएगा।
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2024
11 जून
⚫︎ Xbox गेम्स शोकेस ने अनावरण किया कयामत: द डार्क एज, प्रतिष्ठित शूटर श्रृंखला के एक बोल्ड रीमैगिनिंग की पेशकश। ट्रेलर ने ड्रैगन राइडिंग, मेच लड़ाई, और एक गहरे, अधिक तीव्र दृश्य शैली का प्रदर्शन किया, साथ ही महत्वपूर्ण गेमप्ले में बदलाव के साथ -साथ हाथापाई के लिए एक ढाल और फ्लेल की शुरूआत।
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