Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyserem serii Doom, rzuć światło na decyzję o rezygnacji z trybu wieloosobowego w Doom Eternal. Skupiono się na doskonalenie kampanii dla jednego gracza na początku rozwoju, ponieważ Martin podkreślił znaczenie zakresu gry i alokacji zasobów w dokonywaniu tego wyboru.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Exceniting rozwija się, gdy oficjalne konto Dooma (wcześniej Twitter) ogłosiło, że świeże materiał filmowy i praktyczne wrażenia z prasy do Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Bądź na bieżąco z dogłębnym spojrzeniem na to, co z niecierpliwie oczekiwanym tytułem.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała replikę kasku do noszenia Dark Ages w swoim najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część obszernej premiery towarów przed wydaniem gry i jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest po gotowaniu wszystkich przedmiotów.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Długo oczekiwany zagłada: Dark Ages ma zostać uruchomiony 15 maja, oferując średniowieczny prequel współczesnej sagi zagłady. Opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal, wprowadzając nową dynamikę rozgrywki przy jednoczesnym zachowaniu podstawowych elementów serii. Fani mogą spodziewać się zbadania niedoświetlonych koncepcji, takich jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechaniczny smok, który gracze będą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w nową mechanikę wręcz i parry. Martin zasugerował, że może być możliwa, ale przesuwa granice typowej rozgrywki, podczas gdy Stratton ostrzegł, że może to doprowadzić do mniej przyjemnego doświadczenia, podobnego do trudnego pistoletu Ultra Nightmare Run in Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ Również w tym samym numerze PC Gamer Hugo Martin i Marty Stratton omawiali narracyjne zakończenie Doom: The Dark Ages. W przeciwieństwie do spekulacji fanów, historia nie zakończy się, gdy pogromca nie zostanie zapisany, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe średniowieczne historie, ponieważ The Dark Ages ma być częścią szerszej sagi „Kroniki Slayera”. Zakończenie gry zostanie stworzone, aby umożliwić potencjalne prequele.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W innym segmencie nadchodzącego problemu gracza PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili szczegóły dotyczące arsenału broni w Doom: The Dark Ages. Martin zauważył, że oprócz strzelb, broń gry jest zupełnie nowa lub znacznie zmieniona, w tym przeprojektowana broń plazmowa. Ten celowy wybór projektowy ma na celu zaoferowanie graczom świeżego zestawu narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Dzisiaj, 23 stycznia, oznacza transmisję na żywo dewelopera Bethesdy Direct 2025, zawierającą aktualizacje z ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie, które rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT, jest dostępne do strumieniowego przesyłania na Twitch, YouTube i innych platformach.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w zestawie wydarzeń programisty z 23 stycznia 2025 r., Obiecujące aktualizacje studiów pracujących nad zagładą, gier kompulsyjnych i Sandfall Interactive. Wydarzenie zostanie przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ The Xbox Games Showcase zaprezentował zagładę: The Dark Ages, oferując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak wprowadzenie tarczy i rozbiór do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)