गेमिंग मार्केट विश्लेषक डीएफसी इंटेलिजेंस का अनुमान है कि निंटेंडो का स्विच 2 अगली पीढ़ी के कंसोल की बिक्री पर हावी रहेगा, इसके पहले वर्ष में 15-17 मिलियन यूनिट बिकने का अनुमान है। यह भविष्यवाणी स्विच 2 को रिलीज़ होने से पहले ही "स्पष्ट विजेता" बना देती है। आइए इस रोमांचक पूर्वानुमान के बारे में जानें।
2028 तक 80 मिलियन यूनिट: एक साहसिक भविष्यवाणी
17 दिसंबर को जारी डीएफसी इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट में निंटेंडो को कंसोल मार्केट लीडर के रूप में स्थान दिया गया है, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ रहा है। स्विच 2 का प्रत्याशित 2025 लॉन्च, सीमित प्रारंभिक प्रतिस्पर्धा के साथ, इस भविष्यवाणी की कुंजी है। रिपोर्ट में 2025 में 15-17 मिलियन इकाइयों की बिक्री का अनुमान लगाया गया है, जो 2028 तक 80 मिलियन से अधिक हो जाएगी। उच्च मांग निंटेंडो की उत्पादन क्षमताओं को भी चुनौती दे सकती है।
हालांकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, लेकिन ये काफी हद तक वैचारिक बने हुए हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस को 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल मिलने की उम्मीद है। हालाँकि, पर्याप्त समय अंतराल (जब तक कि कोई आश्चर्यजनक 2026 रिलीज़ न हो) स्विच 2 को एक महत्वपूर्ण शुरुआत देता है। रिपोर्ट से पता चलता है कि केवल एक पोस्ट-स्विच 2 कंसोल समान सफलता प्राप्त करेगा, संभावित रूप से एक काल्पनिक "PS6", PlayStation के स्थापित फैनबेस और मजबूत गेम फ्रेंचाइजी का लाभ उठाते हुए।
सर्काना (पूर्व में एनपीडी) के अनुसार, निंटेंडो की सफलता आश्चर्यजनक नहीं है, यह देखते हुए कि स्विच की जीवनकाल की अमेरिकी बिक्री प्लेस्टेशन 2 से अधिक हो गई है। सर्काना के कार्यकारी निदेशक और विश्लेषक मैट पिस्काटेला ने ब्लूस्काई पर घोषणा की कि स्विच, 46.6 मिलियन आजीवन अमेरिकी बिक्री के साथ, अब अमेरिकी इतिहास में दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल है, जो केवल निंटेंडो डीएस से पीछे है। साल-दर-साल बिक्री में 3% की गिरावट के बावजूद, यह उपलब्धि उल्लेखनीय है।
एक उभरता हुआ वीडियो गेम उद्योग
डीएफसी इंटेलिजेंस गेमिंग उद्योग के भविष्य के लिए एक सकारात्मक तस्वीर पेश करता है। डेविड कोल, संस्थापक और सीईओ, तीन दशकों में उद्योग की 20 गुना वृद्धि पर प्रकाश डालते हैं और दो साल की मंदी के बाद दशक के अंत तक स्वस्थ विकास की वापसी की भविष्यवाणी करते हैं। 2025 को विशेष रूप से मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, जो स्विच 2 और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI जैसी नई रिलीज से प्रेरित है, जिससे उपभोक्ताओं की दिलचस्पी और खर्च फिर से बढ़ गया है।
गेमिंग दर्शकों का भी विस्तार होने की उम्मीद है, जो 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों से अधिक हो जाएगा। पोर्टेबल गेमिंग, ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावशाली लोगों की बढ़ती लोकप्रियता पीसी और कंसोल में हार्डवेयर की बिक्री में वृद्धि में योगदान करती है।