Casa Notizia Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato

Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato

Autore : Bella Mar 14,2025

Firaxis Games, lo sviluppatore dietro *Civilization VII *, ha rilasciato Patch 1.0.1, hot sulle calcagna del lancio completo del gioco. Ciò segue un periodo di accesso avanzato che ha ottenuto recensioni di giocatori misti su Steam, principalmente riguardanti l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e una percepita mancanza di funzionalità previste.

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, in un'intervista con IGN, ha riconosciuto il feedback negativo ma ha espresso la fiducia che il pubblico principale del gioco crescerà per apprezzare * Civilization VII * con un gioco continuo, descrivendo le sue prime prestazioni come "molto incoraggianti".

Ora disponibile per tutti i giocatori, non solo quelli in anticipo, la patch 1.0.1 (indicata anche come patch 2 su Steam) è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati che affrontano il feedback dei giocatori. Questa patch è attualmente disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck. Firaxis ha temporaneamente disabilitato il multiplayer incrociato per semplificare gli aggiornamenti del PC, chiarire che ciò influisce solo sul gioco multipiattaforma tra PC e console i lettori; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.

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Civiltà 7 1.0.1 Patch 2 - 10 febbraio 2025

Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Risolto un problema causando età più brevi rispetto ai giochi epici e di velocità della maratona.
  • Le città-stati ora diventano poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Iniziano anche con più unità in esplorazione e età moderna.
  • Le incoerenze risolte nel combattimento navale: le unità navali ora usano i valori di resistenza al combattimento corretti durante l'attacco, ricevono danni reciproci e si spostano costantemente alla tessera attaccata dopo la vittoria.
  • Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non aggiunge più progressi per età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città cambiano automaticamente la messa a fuoco alla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, diminuisce la popolazione).
  • Il futuro Civic è ora ripetibile in tutte le età, con maggiori costi per uso ripetuto.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno portato a requisiti alimentari negativi per il prossimo evento di crescita.
  • Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti che si collegano sull'acqua tramite porte, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con una porta.
  • Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità, compresa la capacità di acquistare ville durante la crisi.

** Multiplayer Cross-play Nota: ** Per accelerare gli aggiornamenti del PC, le patch possono essere rilasciate a una cadenza diversa rispetto alle console. Ciò disabilita temporaneamente il gioco tra i giocatori di PC e console, ma il multiplayer da console-to-console e PC-PC rimangono inalterati.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • L'IA offre meno frequentemente città di alto valore durante gli accordi di pace.
  • Dichiarazioni di guerra di AI ridotte all'inizio dell'era moderna.
  • L'intelligenza artificiale considera l'ideologia più prima di dichiarare la guerra o offrire pace nell'era moderna.
  • Riduzione del desiderio di AI di guerra se nessuna parte ha un'ideologia.
  • Aumento del desiderio di AI di guerra contro i giocatori con ideologie avversarie.
  • Riduzione del desiderio di AI di pace con i giocatori di ideologie opposte.

Fotocamera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Risolto un problema in cui la fotocamera si concentrava sulla fascia inferiore della mappa quando faceva clic su MIMERAP alle risoluzioni native.

UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Sostituito il carattere cinese semplificato (temporaneo, in attesa di miglioramenti).
  • Problemi risolti che impediscono la popolazione del menu di insediamento di aprire e produrre icone.
  • Risolto il taglio del testo nella schermata di rottura dei rendimenti globali.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
  • I progetti di città non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
  • La tua religione attuale è ora visualizzata per la prima volta nelle schede Picker di credenze.
  • Risolto una barra di salute distrettuale rimanendo sullo schermo dopo la guarigione.
  • Risolti i ritratti di leader mancanti dopo i cambiamenti delle relazioni.
  • Allineamento migliorato dei nomi dei leader e dei ritratti nel riassunto dell'età.
  • Risolto il colore del colore di sfondo fisso al valore predefinito dopo la personalizzazione.
  • Spaziatura migliorata tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.
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