Firaxis Games, programista stojący za *Civilization VII *, wydał Patch 1.0.1, gorący na piętach pełnej premiery gry. Jest to następuje zaawansowany okres dostępu, który zdobył recenzje mieszanych odtwarzaczy na Steam, przede wszystkim dotyczące interfejsu użytkownika, ograniczonej różnorodności map i postrzeganego braku oczekiwanych funkcji.
Dyrektor generalny podsumowania, Strauss Zelnick, w wywiadzie dla IGN, potwierdził negatywne informacje zwrotne, ale wyraził pewność, że podstawowa publiczność gry będzie się doceniać * Cywilizacja VII * z ciągłą grą, opisując jego wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.
Teraz dostępne dla wszystkich graczy, nie tylko tych, którzy mają wczesny dostęp, Patch 1.0.1 (zwany również Patch 2 na Steam) jest pierwszą z kilku planowanych aktualizacji dotyczących opinii gracza. Ta łatka jest obecnie dostępna na pokład PC, Mac, Linux i Steam. Firaxis tymczasowo wyłączał wieloosobową gracz wieloosobową w celu usprawnienia aktualizacji komputera, wyjaśniając, że wpływa to jedynie na grę krzyżową między odtwarzaczami PC i konsoli; Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone.
Najlepszych liderów Civ 7
Każde zwycięstwo Civ 7
Największe zmiany Civ 7 dla graczy Civ 6
14 Kluczowe błędy Civ 7, których należy unikać
Typy map civ 7
Ustawienia trudności
Cywilizacja 7 1.0.1 Patch 2 - 10 lutego 2025
Rozgrywka (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Naprawiono problem powodujący krótszy niż zamierzone wieki w grach epickich i maratonowych.
- Państwa miasta stają się teraz przyjaznymi niezależnymi mocami podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczynają również od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
- Rozwiązane niespójności w walce morskiej: Jednostki Marynarki Wojennej używają teraz prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania, otrzymywania wzajemnych obrażeń i konsekwentnie przenoszą się do zaatakowanej płytki po zwycięstwie.
- Ukończenie ostatniego kamienia milowego Legacy Path nie dodaje już współczesnego postępu, dając więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
- Miasta automatycznie zmienia skupienie się z powrotem na wzrost, jeśli ich wybrane skupienie stanie się nie kwalifikujące się (np. Spadek populacji).
- Przyszły Civic jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzającego się użytkowania.
- Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały ujemne wymagania dotyczące żywności dla następnego zdarzenia wzrostu.
- Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad łączących wodę za pośrednictwem portów, pod warunkiem, że kapitał ma połączenie portu lub kolejowego z ugodą z portem.
- Poprawione zarządzanie kryzysem lojalnościowym w wieku starożytności, w tym zdolność do zakupu willi podczas kryzysu.
** Cross-play Multiplayer Uwaga: ** Aby przyspieszyć aktualizacje komputera, łatki mogą być wydane z inną kadencją niż na konsolach. Tymczasowo wyłącza to odtwarzacz między graczami PC i konsoli, ale multiplayer konsoli do konsol i PC-PC pozostaje niezmieniony.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI rzadziej oferuje miasta o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
- Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
- AI bardziej rozważa ideologię przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowania pokoju we współczesnym wieku.
- Zmniejszone pragnienie wojny, jeśli żadna ze stron nie ma ideologii.
- Zwiększone pragnienie wojny z graczami z przeciwnymi ideologią.
- Zmniejszone pragnienie pokoju z graczami przeciwnych ideologii.
Aparat (Windows PC/Mac/Linux/Paral)
- Naprawiono problem, w którym aparat skupił się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu w natywnych rozdzielczościach.
Interfejs użytkownika (Windows PC/Mac/Linux/Paym)
- Zastąpił uproszczoną chińską czcionkę (tymczasowe, oczekujące ulepszenia).
- Naprawiono problemy uniemożliwiające menu rozliczeniowe otwieranie i ikon zyskującym zaludnienie.
- Naprawiono odcięcie tekstu na ekranie podziału globalnego wydajności.
- Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
- Projekty miejskie nie są już niepoprawnie wyświetlane jako możliwe do zakupu.
- Twoja obecna religia jest teraz wyświetlana jako pierwsza w zakładkach Pickera Wiary.
- Naprawiono okręgowy bar zdrowia pozostały na ekranie po uzdrowieniu.
- Naprawiono brakujące portrety lidera po zmianach w związku.
- Poprawione dostosowanie nazwisk i portretów lidera w podsumowaniu wieku.
- Naprawiono powracanie kolorów tła do domyślnego po dostosowaniu.
- Ulepszone odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.