Firaxis Games ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง *Civilization VII *ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ซึ่งร้อนแรงบนส้นเท้าของการเปิดตัวเต็มเกม สิ่งนี้เป็นไปตามระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่รวบรวมบทวิจารณ์ของผู้เล่นผสมบน Steam โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจว่าผู้ชมหลักของเกมจะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชม * Civilization VII * ด้วยการเล่นอย่างต่อเนื่องอธิบายการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"
ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่เข้ามาในช่วงต้น Patch 1.0.1 (เรียกอีกอย่างว่า Patch 2 บน Steam) เป็นครั้งแรกของการอัปเดตที่วางแผนไว้หลายครั้งที่ระบุข้อเสนอแนะของผู้เล่น แพตช์นี้มีให้สำหรับพีซี, Mac, Linux และ Steam Deck Firaxis ได้ปิดการใช้งานผู้เล่นหลายคนข้ามการเล่นชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีโดยชี้แจงว่าสิ่งนี้มีผลต่อการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด
ทุกชัยชนะ Civ 7
การเปลี่ยนแปลง Civ 7 ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่น Civ 6
14 ข้อผิดพลาดที่สำคัญ Civ 7 ข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยง
ประเภทแผนที่ Civ 7
การตั้งค่าความยาก
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568
GamePlay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สั้นกว่าอายุที่ตั้งใจไว้ในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองกลายเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
- การแก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือตอนนี้ใช้ค่าการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างสม่ำเสมอหลังจากชัยชนะ
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไปทำให้มีเวลามากขึ้นสำหรับชัยชนะ
- เมืองจะเปลี่ยนโฟกัสกลับมาเป็นการเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัยโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสำหรับการใช้ซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- ปรับปรุงการจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่าในช่วงวิกฤต
** หมายเหตุผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่น: ** เพื่อเร่งการอัปเดตพีซีอาจมีการปล่อยแพตช์ที่จังหวะที่แตกต่างจากคอนโซล สิ่งนี้จะปิดการใช้งานข้ามการเล่นระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลชั่วคราว แต่คอนโซลต่อคอนโซลและผู้เล่นหลายคนต่อพีซียังคงไม่ได้รับผลกระทบ
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI ไม่ค่อยมีเมืองที่มีมูลค่าสูงในช่วงข้อตกลงสันติภาพ
- ลดการประกาศสงคราม AI เมื่อเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
- AI พิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนประกาศสงครามหรือเสนอความสงบสุขในยุคปัจจุบัน
- ลดความปรารถนาของ AI ในการทำสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์
- เพิ่มความปรารถนาของ AI สำหรับการทำสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
- ลดความปรารถนาของ AI เพื่อสันติภาพกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาที่กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap ที่ความละเอียดดั้งเดิม
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แทนที่ฟอนต์ภาษาจีนที่เรียบง่าย (ชั่วคราว, รอการปรับปรุง)
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานจากการเปิดและไอคอนให้ผลผลิตจากการเติม
- แก้ไขการตัดข้อความบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าสามารถซื้อได้อีกต่อไป
- ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันของคุณถูกแสดงเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขแถบสุขภาพอำเภอที่เหลืออยู่บนหน้าจอหลังจากการรักษา
- แก้ไขภาพผู้นำที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุ
- คงที่สีพื้นหลังกลับเป็นค่าเริ่มต้นหลังจากการปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด