CD Projekt Red sta intensificando gli sforzi sul tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, con elenchi di lavoro che fanno luce su nuove interessanti funzionalità. Un aspetto significativo è la conferma che il sequel manterrà una prospettiva in prima persona, le speranze agitate da alcuni fan che volevano vedere il loro personaggio da una visione in terza persona.
Immagine: Steamcommunity.com
Un post di lavoro per un animatore di gameplay senior sottolinea la necessità di competenze nell'elaborazione di animazioni in prima persona dettagliate, in particolare per le interazioni delle armi e i meccanici di gioco. L'assenza di qualsiasi riferimento alle prospettive in terza persona nella descrizione del lavoro indica fortemente che il CD Projekt Red si attacca al punto di vista in prima persona.
Un'altra apertura per un designer di incontri rivela piani per quello che il team descrive come il "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema innovativo reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, migliorando l'immersione del gioco consentendo agli NPC di interagire naturalmente con l'ambiente circostante. Il ruolo richiede una collaborazione tra i team per creare scenari complessi con soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale.
Inoltre, uno degli elenchi di lavoro suggerisce l'inclusione della funzionalità multiplayer nel sequel, sebbene sia ancora nelle prime fasi di sviluppo.
Dubbed Project Orion, Cyberpunk 2 è in fase di sviluppo su Unreal Engine 5, che promette di fornire grafica e tecnologia all'avanguardia. Nelle notizie correlate, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato di aver espresso personalmente alcune scene intime nel Cyberpunk 2077. Nel frattempo, i fan di Kingdom arrivano: la liberazione 2 ha individuato un personaggio che rende omaggio a Johnny Silverhand.