CD Projekt Red đang tăng cường nỗ lực trong phần tiếp theo được chờ đợi của Cyberpunk 2077, với danh sách công việc làm sáng tỏ các tính năng mới thú vị. Một khía cạnh quan trọng là xác nhận rằng phần tiếp theo sẽ duy trì quan điểm của người thứ nhất, hy vọng một số người hâm mộ muốn nhìn thấy nhân vật của họ từ quan điểm của người thứ ba.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một công việc đăng công việc cho một nhà hoạt hình chơi trò chơi cao cấp nhấn mạnh sự cần thiết của chuyên môn trong việc chế tạo các hoạt hình người thứ nhất chi tiết, đặc biệt là cho các tương tác vũ khí và cơ học chơi trò chơi. Sự vắng mặt của bất kỳ tham chiếu nào đến các quan điểm của người thứ ba trong mô tả công việc chỉ ra mạnh mẽ rằng CD Projekt Red đang gắn bó với quan điểm của người thứ nhất.
Một mở đầu khác cho một nhà thiết kế gặp gỡ tiết lộ kế hoạch cho những gì nhóm mô tả là "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống sáng tạo này sẽ tự động phản ứng với các hành động của người chơi, tăng cường sự đắm chìm của trò chơi bằng cách cho phép các NPC tương tác tự nhiên với môi trường xung quanh. Vai trò đòi hỏi sự hợp tác giữa các nhóm để tạo ra các kịch bản phức tạp với nhiều giải pháp, tận dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, điểm loot và kể chuyện môi trường.
Hơn nữa, một trong những danh sách công việc gợi ý về việc đưa vào chức năng nhiều người chơi trong phần tiếp theo, mặc dù nó vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển.
Được mệnh danh là Project Orion, Cyberpunk 2 đang được phát triển trên Unreal Engine 5, hứa hẹn sẽ cung cấp đồ họa và công nghệ tiên tiến. Trong các tin tức liên quan, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp tại CD Projekt Red đã tiết lộ rằng họ đã cá nhân lên tiếng một số cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077.