CD Projekt Red intensyfikuje wysiłki w sprawie długo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, a oferty pracy rzucają światło na nowe ekscytujące funkcje. Jednym znaczącym aspektem jest potwierdzenie, że kontynuacja utrzyma perspektywę pierwszej osoby, mającą nadzieję na niektórych fanów, którzy chcieli zobaczyć swoją postać z widoku trzeciej osoby.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Publikowanie pracy dla starszego animatora rozgrywki podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszoosobowych, szczególnie w zakresie interakcji broni i mechaniki rozgrywki. Brak jakiegokolwiek odniesienia do perspektyw trzeciej osoby w opisie stanowiska mocno wskazuje, że CD Projekt Red trzyma się punktu widzenia pierwszej osoby.
Kolejne otwarcie dla projektanta spotkania ujawnia plany tego, co zespół określa jako „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. Ten innowacyjny system dynamicznie zareaguje na działania graczy, zwiększając zanurzenie gry, umożliwiając naturalne interakcje NPC na ich otoczenie. Rola wymaga współpracy między zespołami w celu tworzenia złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, wykorzystując zachowania NPC, obiekty interaktywne, punkty łupów i opowiadanie o środowisku.
Ponadto jedna z ofert pracy wskazuje na włączenie funkcjonalności wieloosobowej do kontynuacji, choć wciąż znajduje się na wczesnym etapie rozwoju.
Nazwany projekt Orion, Cyberpunk 2 jest opracowywany na Unreal Engine 5, który obiecuje dostarczyć najnowocześniejszą grafikę i technologię. W powiązanych wiadomościach starszy projektant zadań w CD Projekt Red ujawnił, że osobiście wyrazili intymne sceny w Cyberpunk 2077. Tymczasem fani Kingdom Come: Delivance 2 zauważyli postać, która składa hołd Johnnym Silverhandowi.