Questa settimana, * Diablo 4 * ha svelato la sua prima tabella di marcia di contenuto, offrendo uno sguardo al futuro del gioco di ruolo d'azione per il 2025 e prendendo in giro ciò che è in serbo per il 2026. In un'intervista esclusiva con IGN, il direttore del gioco Brent Gibson ha approfondito la roadmap, coprendo argomenti della seconda espansione a potenziali collaborazioni IP. Tuttavia, il rilascio della tabella di marcia ha suscitato preoccupazioni tra la comunità * Diablo 4 * sulla sufficienza dei nuovi contenuti previsti per il 2025.
Il sentimento tra alcuni giocatori, in particolare i fan hardcore, è di delusione. Redditor Inangelion ha espresso un mix di sarcasmo ed eccitazione, dicendo: "Oh ragazzo! Non vedo l'ora di nuovo colore infernale e poteri temporanei. Sarà così stupido!" Ciò riflette la sensazione più ampia che il contenuto imminente manca di eccitazione e profondità che molti speravano.
Il collega giocatore Feldoneq2wire ha confrontato * Diablo 4 * con altri ARPG, osservando: "Una nuova stagione in altri ARPG è come" Let's Metting in un piccolo sistema abitativo in cui costruisci una base di parte Una nuova stagione in D4 è "Di che colore stiamo facendo Helltides questa volta?" E "Quali poteri e pelli di reputazione stiamo preparando questa volta?" "
FragrantButte, un altro fan, ha condiviso il loro amore per il gioco, ma anche la loro delusione, affermando: "Non sono un odiatore di Diablo 4, adoro il gioco, ma non sembra esserci molta carne sull'osso qui, il che è un po 'deludente". Artyfowl444 ha aggiunto: "'e altro' sta facendo un sacco di sollevamenti pesanti qui."
Il dibattito online è diventato abbastanza intenso che il direttore della comunità di Diablo Lyricana_Nightrayne si è sentito obbligato a rispondere alle preoccupazioni direttamente sul * Subaddit * Diablo 4 *. Hanno spiegato: "Abbiamo aggiunto meno dettagli alle parti successive della tabella di marcia per accogliere le cose su cui il team sta ancora lavorando. Non è tutto ciò che arriverà nel 2025 :)"
Uno dei problemi fondamentali evidenziati è l'approccio di Blizzard ai contenuti stagionali in *Diablo 4 *. Mentre alcuni apprezzano il ripristino stagionale, altri sentono che scoraggia un profondo coinvolgimento con ogni nuova stagione. C'è una divisione tra coloro che credono che il contenuto stagionale costante sarebbe schiacciante e quelli che contemplano una pausa fino al 2026, quando si prevede un contenuto più sostanziale.
Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard Entertainment, ha ponderato il dibattito tramite un post su X/Twitter. Ha consigliato: "Non spedire per controllare una casella. La necessità della stagione di scendere dal ciclo di spedizione, trascorrendo due mesi per risolvere i problemi, quindi ripetersi. Metti in pausa e dare alla squadra il tempo di affrontare davvero i problemi di gioco finale. Giocare per una settimana a uno o tre tiri di una storia" Uber "500 volte in modo unica, quindi per un po 'di tempo. ARPG) e concentrarsi su nuove classi, nuovi tipi di mob, nuove attività di fine gioco che durano più di qualche giorno.
Diablo 4: Schermate della nave di gameplay odio
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La discussione attorno alle espansioni di *Diablo 4 *è incentrata sul ritardo della seconda espansione, originariamente prevista per il 2025 ma ora rinviata al 2026. Blizzard aveva pianificato di rilasciare un'espansione ogni anno, con la prima, *nave di odio *, lanciando nel 2024. Tuttavia, la seconda espansione salti il 2025.
Nella nostra intervista, Gibson ha discusso delle sfide dello sviluppo di * Diablo 4 * come gioco di servizio dal vivo, bilanciando contenuti stagionali gratuiti con importanti espansioni a pagamento. Ha notato: "Sicuramente mi sento come se i giocatori fossero più affamati di quanto non siano mai stati. E anche se hai consegnato il loro appetito oggi, quell'appetito si sposterà domani. E quindi devi solo essere in un ottimo punto per adattarsi a quella situazione. Perché anche molte volte, ciò che è importante questo mese sarà molto diverso da tre mesi da molto tempo. La priorità può spostare molto rapidamente sulla base di un altro gioco. Vogliamo essere in grado di portarlo lì per cambiare la formula ".
Gibson ha sottolineato l'importanza dell'interazione della comunità e le diverse esigenze della base dei giocatori di *Diablo 4 *, dai giocatori casuali a quelli hardcore. Ha spiegato "E quindi è sicuramente un nuovo modo di sviluppare. È decisamente un'elevata interazione con la comunità. La cosa interessante di Diablo è che abbiamo molti tipi di comunità diversi, giusto? Abbiamo i nostri giocatori casuali, abbiamo i nostri giocatori hardcore. Tutti cadono a focus.
Ha inoltre dettagliato il modo in cui la squadra si rivolge a diversi gruppi di giocatori con ogni stagione, dicendo: "Quando dai un'occhiata a qualcosa di simile a quello che stiamo facendo nella stagione 8, sappiamo che abbiamo un sacco di feedback della tana del boss e quindi stiamo aggiungendo la qualità della vita miglioramenti per quei giocatori in cui questo è un grande focus sul tipo di gioco che ci siamo spostati, o ci siamo spostati per noi in cui ci siamo avvicinati a un gruppo di gamepans Affrontare tutti tutti in una volta con qualcosa di grande. "
* Diablo 4* La stagione 8 verrà lanciata più tardi ad aprile, con la stagione 9 prevista in estate e la stagione 10 più avanti nel corso dell'anno.