Bu hafta, * Diablo 4 * ilk içerik yol haritasını tanıttı, aksiyon rol yapma oyununun 2025 için geleceğine bir göz attı ve 2026 için neler olduğunu alay etti. Oyun direktörü Brent Gibson, ikinci ifşa ile potansiyel IP işbirliklerine kadar olan konuları kapsayan Yol Haritası'na özel bir röportajda. Bununla birlikte, yol haritasının piyasaya sürülmesi, * Diablo 4 * topluluğu arasında 2025 için planlanan yeni içeriğin yeterliliği hakkındaki endişeler yarattı.
Bazı oyuncular, özellikle hardcore hayranları arasındaki duygu hayal kırıklığıdır. Redditor Inangelion, "Oh oğlum! Yeni cehennem rengi ve geçici güçleri bekleyemem. Çok uyuşturucu olacak!" Bu, yaklaşan içeriğin birçoğunun umduğu heyecan ve derinlikten yoksun olduğu daha geniş bir duyguyu yansıtıyor.
Diğer oyuncu Feldoneq2wire, * Diablo 4 * 'i diğer ARPG'lerle karşılaştırdığında, "Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon,' size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ana üs kurduğunuz küçük bir konut sistemine koyalım 'ya da diğer topraklardan gelen tüccarların sınıfınızı tamamen değiştiren malzemelerinizi tam olarak değiştirmenize izin veren malzemeler getirelim' gibidir. D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '
Başka bir hayran olan Fragrantbutte, oyuna olan sevgilerini paylaştı, aynı zamanda hayal kırıklıklarını da paylaştı, "Ben bir Diablo 4 düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan bir sürü et yok gibi görünüyor." ArtyFowl444, "ve daha fazlası" burada çok fazla ağır kaldırma yapıyor. "
Çevrimiçi tartışma, Diablo Topluluk Yöneticisi Lyricana_Nightrayne'in doğrudan * Diablo 4 * alt bölümündeki endişeleri ele almaya mecbur hissettiği için yeterince yoğunlaştı. "Yol haritasının sonraki kısımlarına ekibin hala üzerinde çalıştığı şeylere uyum sağlamak için daha az ayrıntı ekledik. 2025'te gelen tek şey bu değil :)"
Vurgulanan temel konulardan biri Blizzard'ın *Diablo 4 *'daki mevsimsel içeriğe yaklaşımıdır. Bazıları mevsimsel sıfırlamayı takdir etse de, diğerleri her yeni sezonla derin etkileşimi caydırdığını düşünüyor. Sürekli mevsimsel içeriğin ezici olacağına inananlar arasında bir ayrım ve daha önemli içerik beklendiği zaman 2026'ya kadar bir mola düşünenler arasında bir ayrım var.
Blizzard Entertainment'ın eski başkanı Mike Ybarra, X/Twitter'daki bir yazı ile tartışmaya ağırlık verdi. "Bir kutu kontrol etmek için gönderilmeyin. Sezonun nakliye döngüsünden çıkma, sorunları çözmek için iki ay harcama, sonra tekrarlama. Duraklat ve son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için zaman verin. Bir veya üç atışla bir veya üç atış, benzersiz bir 'uber' patronu 500 kez benzersiz bir 'Uber' patronu 500 kez benzersiz bir şekilde, daha sonra bir sonraki sezona kadar bırakma, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanın, bir zamanın, bir zamanın, maliyetin değil, maliyeti azaltması gerekir. ARPG) Yeni sınıflara, yeni son oyun faaliyetlerine odaklanın, eğer döngü sadece temel sorunları düzeltmeye devam ederse, diablo'nun nereye gittiğinden emin değilim.
Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi
73 resim
*Diablo 4 *'in genişlemeleri etrafındaki tartışmalar, başlangıçta 2025 için planlanan ancak şimdi 2026'ya ertelenen ikinci genişlemenin gecikmesine odaklanıyor. Blizzard, ilk olarak, *nefret *, 2024'te piyasaya sürülen bir genişleme damarı ile serbest bırakmayı planlamıştı.
Röportajımızda Gibson, * Diablo 4 * 'un bir canlı servis oyunu olarak geliştirilmesinin zorluklarını tartıştı ve ücretsiz mevsimsel içeriği büyük ücretli genişlemelerle dengeledi. "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum. Ve bugün iştahlarını teslim etseniz bile, iştah yarın değişecek. Ve bu nedenle, bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çünkü bu ay, bu ayın önemli olduğu şeyden çok farklı olacak. Formülü değiştirmek için oraya girebilmek istiyoruz. "
Gibson, topluluk etkileşiminin önemini ve *Diablo 4 *'in oyuncu tabanının çeşitli ihtiyaçlarını gündelikten hardcore oyunculara vurguladı. "Ve bu yüzden kesinlikle yeni bir gelişme yoludur. Toplulukla kesinlikle yüksek etkileşimdir. Diablo ile ilgili ilginç şey, çok farklı topluluk türlerine sahip olmamızdır, değil mi? Sıradan oyuncularımız var. Hepsi bu oyuncu türlerinin alt bölümlerine düşüyor. Bu, bu grupların içinde bazı gruplara düşüyorlar. Ve böylece mevsim ve baktıklarımız, mevsime baktığımız şeylere baktığımız şeylere bakıyorlar."
Ekibin her mevsim ile farklı oyuncu gruplarına nasıl hitap ettiğini ve "8. sezonda yaptığımız gibi bir şeye baktığınızda, bir ton patron lair geri bildirimimiz olduğunu biliyoruz ve bu nedenle, oyun türlerinin büyük bir odağı olan yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekliyoruz ya da Kabus Dungeons'a geçebileceğimiz kabus, farklı zamanlar için farklı bir fırsat olarak ilerleyebileceğimizde, bu şekilde bir fırsata yönelttiğimizde, bu şekilde bir fırsata yönelttiğimizde, Herkese büyük bir şeyle bir kerede hitap etmek. "
* Diablo 4* Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında ve 10. sezonun daha sonra yılın ilerleyen saatlerinde bekleniyor.