Microsoft ha recentemente confermato i licenziamenti che colpiscono il 3% dell'intera forza lavoro. Secondo un rapporto della CNBC, a partire dal giugno 2024, Microsoft ha impiegato 228.000 persone, il che significa che circa 6.000 dipendenti sono influenzati da questi tagli. La società si sta concentrando sulla razionalizzazione dei livelli di gestione in tutti i suoi team. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi licenziamenti si estendono al suo business dei videogiochi. In una mossa significativa nel settembre 2024, Microsoft ha annunciato ulteriori tagli, riducendo altri 650 membri dello staff dalla sua divisione di gioco. Ciò segue una precedente riduzione di 1.900 dipendenti nello stesso anno. Come parte di questi licenziamenti, Microsoft ha chiuso due studi: lo sviluppatore di Rush Hi-Fi Tango Gameworks e lo sviluppatore di redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha lasciato andare un totale di 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco.
In un'intervista con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato la situazione, dicendo: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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