비디오 게임 개발 비용이 계속 증가함에 따라 게시자는 효율성을 높이고 비용을 줄이기 위해 논란의 여지가있는 AI 도구를 점점 더 많이 전환하고 있습니다. 2023 년 후반, Call of Duty는 Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 "AI 생성 화장품"을 판매 한 것으로 알려졌다. 한편 EA는 9 월에 AI가 비즈니스 전략의 "핵심"이라고 선언했다.
최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 주요 타이틀에 기여한 Capcom의 기술 이사 인 Kazuki Abe는 게임 개발에서 AI에 대한 회사의 탐색에 대해 논의했습니다. Abe는 시간이 많이 걸리고 노동 집약적 인 프로세스 인 "수십만 명의"독특한 아이디어를 생성 해야하는 도전을 강조했습니다. 그는 텔레비전, 독특한 디자인, 로고 및 모양과 같은 간단한 물체의 경우에도 각 게임에 필요한 수많은 제안이 필요하다고 언급했습니다.
이를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI가 다양한 게임 디자인 문서를 분석하고 아이디어를 제작하여 개발 속도를 높이고 효율성을 향상시킬 수있는 시스템을 개발했습니다. 이 시스템을 통해 AI는 피드백을 제공하고 출력을 개선 할 수 있습니다. Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 사용하는 그의 프로토 타입은 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델을 구현하는 것은 "비용을 크게 줄이는"반면 출력의 품질을 향상시킬 것으로 예상됩니다.
현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어 있으며, 아이디어, 게임 플레이, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면과 함께 인간의 창의성과 전문 지식의 영역으로 남아 있습니다.