De ontwikkeling van deadlock verschuift naar grotere, minder frequente updates in 2025
Valve heeft een wijziging aangekondigd in zijn updatestrategie voor deadlock in 2025, die verschuiven van frequente kleinere patches naar grotere, minder frequente updates. Deze beslissing, gecommuniceerd via de officiële deadlock -discord, heeft als doel het ontwikkelingsproces te stroomlijnen en meer substantiële contentdruppels mogelijk te maken.
Terwijl 2024 een consistente stroom van updates zag, legde klepontwikkelaar Yoshi uit dat de vorige twee weken durende updatecyclus de interne iteratie belemmerde en voldoende tijd voor externe feedback verhinderde vóór de volgende update. Deze wijziging, hoewel mogelijk teleurstellend voor sommige spelers die gewend zijn aan de constante stroom van updates, belooft meer belangrijke inhoudsupdates die meer zullen aanvoelen op evenementen dan op kleine aanpassingen.
Deadlock, een gratis te spelen, derde-persoonshero shooter, werd eerder in 2024 op Steam gelanceerd nadat vroege gameplay-lekken. De game heeft snel grip gewonnen in de markt voor competitieve helden-shooter, zelfs onderscheiden tegen titels zoals Marvel-rivalen met zijn onderscheidende steampunk-esthetiek en gepolijste gameplay. De game beschikt momenteel over 22 speelbare personages, plus 8 extra helden in zijn Hero Labs -modus. De unieke anti-cheat maatregelen hebben ook bijgedragen aan zijn positieve ontvangst.
De recente winterupdate toonde deze nieuwe aanpak en bood een unieke gameplay -ervaring die verschilt van de Balance Patches van het jaar. Dit suggereert een toekomstig model met een beperkte tijdsevenementen en speciale spelmodi. Yoshi bevestigde dat toekomstige grote patches minder frequent maar aanzienlijk groter zullen zijn, waarbij hotfixes nog steeds indien nodig zijn ingezet.
Terwijl een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, belooft Valve meer nieuws over de ontwikkeling van Deadlock in 2025. De verschuiving naar een meer opzettelijke updateschema duidt op een focus op substantiële toevoegingen van inhoud en een meer verfijnde spelerervaring.