การพัฒนาของ Deadlock เปลี่ยนไปสู่การอัปเดตที่ใหญ่กว่าและบ่อยครั้งน้อยลงในปี 2568
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับการหยุดชะงักในปี 2568 เปลี่ยนจากแพตช์ขนาดเล็กบ่อยขึ้นไปเป็นการอัปเดตที่ใหญ่กว่าและบ่อยครั้งน้อยลง การตัดสินใจครั้งนี้สื่อสารผ่านความไม่ลงรอยกันอย่างเป็นทางการมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและอนุญาตให้มีเนื้อหาลดลงอย่างมาก
ในขณะที่ 2024 เห็นการอัพเดทที่สอดคล้องกัน แต่นักพัฒนาวาล์วโยชิอธิบายว่ารอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ขัดขวางการทำซ้ำภายในและป้องกันเวลาที่เพียงพอสำหรับการตอบรับภายนอกก่อนการอัปเดตครั้งต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะคุ้นเคยกับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง แต่ก็สัญญาว่าจะมีการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญยิ่งขึ้นซึ่งจะรู้สึกเหมือนเหตุการณ์มากกว่าการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย
Deadlock นักกีฬาฮีโร่คนที่สามเล่นฟรีเปิดตัวใน Steam ก่อนหน้านี้ในปี 2024 หลังจากการรั่วไหลของเกมก่อน เกมดังกล่าวได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็วในตลาดฮีโร่-นักชิมที่แข่งขันได้แม้จะยืนหยัดต่อสู้กับชื่อเช่น Marvel Rivals ด้วยความสวยงามของ Steampunk และการเล่นเกมขัดเงา เกมปัจจุบันมีตัวละครที่เล่นได้ 22 ตัวรวมถึงฮีโร่เพิ่มเติมอีก 8 ตัวในโหมด Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงที่เป็นเอกลักษณ์ของมันก็มีส่วนทำให้การต้อนรับเป็นบวก
การอัปเดตฤดูหนาวเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้จัดแสดงวิธีการใหม่นี้โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างจากแพตช์ยอดคงเหลือของปี สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าโมเดลในอนาคตที่รวมกิจกรรมเวลา จำกัด และโหมดเกมพิเศษ โยชิยืนยันว่าแพตช์หลักในอนาคตจะน้อยกว่า แต่มีขนาดใหญ่กว่าอย่างมากโดยมีการแก้ไขฮอตยังคงใช้งานได้ตามต้องการ
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าวาล์วสัญญาข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาของ Deadlock ในปี 2568 การเปลี่ยนไปสู่ตารางการอัปเดตโดยเจตนามากขึ้นแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มเนื้อหาที่สำคัญและประสบการณ์ของผู้เล่นที่ได้รับการกลั่นกรองมากขึ้น