Dom Aktualności EA CEO: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, gracze pragną funkcji wspólnego świata

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, gracze pragną funkcji wspólnego świata

Autor : Amelia Apr 28,2025

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przemawiał do rozczarowujących wyników finansowych Dragon Age: The Veilguard , stwierdzając, że gra nie „rezonowała z wystarczająco szeroką publicznością”. To stwierdzenie pojawia się po restrukturyzacji EA BioWare, dewelopera stojącej za Dragon Age, do wyłącznego skupienia się na Mass Effect 5 . W rezultacie niektórzy członkowie zespołu, którzy pracowali nad Veilguard, zostali ponownie przypisani do innych projektów w studiach EA.

Na decyzję restrukturyzacyjną wpłynęła Dragon Age: The Veilguard rozczarowujące wyniki. EA ujawnił, że gra zdołała zaangażować tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co spadła o prawie 50% niewielką od prognoz firmy.

IGN dostarczył szczegółowe relacje z wyzwań, przed którymi stoi w ciągu Dragon Age: rozwój Veilguard , w tym znaczące zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów na różnych etapach. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, poinformował, że personel BioWare uznał to za cud, że gra została wydana jako kompletny produkt, biorąc pod uwagę początkowe dążenie do modelu obsługi na żywo, który został później porzucony.

Podczas połączenia finansowego zorientowanego na inwestorów Wilson podkreślił potrzebę gry ról w celu uwzględnienia „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania wraz z wysokiej jakości narracji”, aby spodobać się szerszej publiczności. Przyznał, że Dragon Age: Veilguard miał wysokiej jakości premierę i otrzymał pozytywne recenzje od krytyków i graczy. Nie udało się jednak uchwycić wystarczająco szerokiego rynku w wysoce konkurencyjnej branży gier.

Komentarze Wilsona sugerują, że Dragon Age: The Veilguard mógł osiągnąć większy sukces dzięki włączeniu „funkcji świata wspólnego” i „głębszego zaangażowania”. Ta perspektywa jest intrygująca, zwłaszcza biorąc pod uwagę decyzję EA o obracaniu Dragon Age od gry wieloosobowej do RPG dla jednego gracza, jak donosi IGN. Ta zmiana odniosła grę od powtarzalnych zadań i ramy opartej na technologii na bardziej tradycyjne wrażenia dla jednego gracza.

Fani wyrazili obawy, że EA mógł wyciągnąć niewłaściwe wnioski z Dragon Age: The Veilguard 's Performance, szczególnie w świetle sukcesu innych najnowszych RPG dla jednego gracza, takich jak Baldur's Gate 3 Lariana. Ponieważ smokowy wiek najwyraźniej wstrzymał się w dającej się przewidzieć przyszłości, uwaga zwraca się teraz do Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield omówił decyzję firmy o ponownym skoncentrowaniu się na Mass Effect 5 , która polegała na zmniejszeniu siły roboczej studia z 200 do mniej niż 100 pracowników. Canfield podkreślił zmieniający się charakter przemysłu gier i konieczność przekierowania zasobów w kierunku projektów o wysokim potencjale.

Należy zauważyć, że gry dla jednego gracza stanowią niewielki ułamek ogólnych przychodów EA, przy czym gry na żywo stanowi 74% zarobków firmy w ciągu ostatniego roku. Tytuły takie jak Ultimate Team , Apex Legends i SIMS są znaczącymi przyczyną tego strumienia przychodów. Oczekuje się, że nadchodzące tytuły, takie jak Skate i następne pole bitwy , będą śledzić model serwisu na żywo.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Elder Scrolls Online dodaje podklasy po 11 latach zapotrzebowania na fanów

    Elder Scrolls Online w końcu wprowadził bardzo oczekiwaną funkcję, o którą fani proszą od ponad dekady - subclasses. Ten ekscytujący dodatek pozwala graczom mieszać i dopasowywać linii umiejętności bez potrzeby rerollowania postaci, oferując większą elastyczność i dostosowywanie niż kiedykolwiek wcześniej

    Jul 01,2025
  • Oferty członkostwa w klubie Sam i Pokémon TCG dostępne dzisiaj

    Dzisiejsze oferty łączą dobrze zrównoważoną mieszankę praktycznych modernizacji technologii, inteligentnych akcesoriów i kilku wyróżniających się kolekcjonerskich, które oferują prawdziwą wartość. Nie ma tu niepotrzebnego lampy błyskowej-po prostu solidne oferty na przydatne przedmioty, takie jak kable szybkiego naładowania, rozwiązania przenośne i niektóre gry o wysokim wpływie

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Klasy umiejętności

    Valhalla Survival to najnowsza wciągająca RPG przetrwania, która płynnie łączy eksplorację otwartego świata z dynamiczną rozgrywką Roguelike. U podstaw gra zawiera klasyczny system klas, w którym każda postać należy do odrębnej klasy z unikalnymi umiejętnościami i zabawkami. Ponieważ gra jest nadal w środku

    Jul 01,2025
  • Darmowe mistrzostwo w USA zaczynają się wkrótce

    Free Fire po raz kolejny faluje na amerykańskiej scenie e-sportowej wraz z przybyciem Free Fire States Championship (FFUSC) 2025. Ten bardzo oczekiwany turniej rozpoczyna się w ten weekend, obejmując imponującą pulę nagród o wartości 30 000 USD i pięciotygodniową podróż zawodową wypełnioną kwalifikacjami, IN, IN

    Jul 01,2025
  • Queen of the Night's Play zamienia kraina snów w koszmar!

    Kiedyś spokojny raj w *Gra razem *, Dreamland wpadł w chaos, gdy królowa nocy rozpoczyna inwazję koszmarową. Ciemność rozprzestrzeniła się na wyspę Kaia, teraz opanowała niesamowite stworzenia, które zagrażają oba królestwa. To nie jest zwykłe zakłócenia - to bitwa o pokój, a ty

    Jun 30,2025
  • „Symulator kozłów 3: Multiverse of Nonsens teraz na Androida”

    Publishing Coffee Stain Fificial przyniósł Symulator Kozi 3: Multiverse of Bonsens na platformy mobilne. Pierwotnie wydane jako rozszerzenie DLC na PC i konsole w czerwcu ubiegłego roku, edycja mobilna przybywa jako samodzielny tytuł - DOBRY UWOLNIENIE Chaos na wyciągnięcie ręki. Multiverse jest teraz

    Jun 30,2025