Trang chủ Tin tức Giám đốc điều hành EA: Dragon Age: The Veilguard bỏ lỡ sự hấp dẫn rộng rãi, các game thủ khao khát các tính năng của thế giới chia sẻ

Giám đốc điều hành EA: Dragon Age: The Veilguard bỏ lỡ sự hấp dẫn rộng rãi, các game thủ khao khát các tính năng của thế giới chia sẻ

Tác giả : Amelia Apr 28,2025

Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã giải quyết hiệu suất tài chính đáng thất vọng của Dragon Age: The Veilguard , nói rằng trò chơi đã không "cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng". Tuyên bố này được đưa ra sau khi EA tái cấu trúc Bioware, nhà phát triển đằng sau Dragon Age, để tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5 . Kết quả là, một số thành viên trong nhóm làm việc trên Turguard đã được chỉ định lại cho các dự án khác trong EA Studios.

Quyết định tái cấu trúc bị ảnh hưởng bởi Dragon Age: Hiệu suất áp đảo của Veilguard . EA tiết lộ rằng trò chơi chỉ có thể thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số giảm gần 50% so với dự đoán của công ty.

IGN đã cung cấp phạm vi bảo hiểm chi tiết về những thách thức phải đối mặt trong thời đại Dragon: sự phát triển của Veilguard , bao gồm sa thải đáng kể và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng ở các giai đoạn khác nhau. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier báo cáo rằng nhân viên Bioware coi đó là một phép lạ rằng trò chơi đã được phát hành dưới dạng một sản phẩm hoàn chỉnh, với sự thúc đẩy ban đầu của EA cho một mô hình dịch vụ trực tiếp, sau đó đã bị bỏ rơi.

Trong một cuộc gọi tài chính tập trung vào nhà đầu tư, Wilson nhấn mạnh sự cần thiết của các trò chơi nhập vai để kết hợp "các tính năng thế giới chung và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao" để thu hút khán giả rộng hơn. Ông thừa nhận rằng Dragon Age: The Veilguard đã có một sự ra mắt chất lượng cao và nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình và người chơi. Tuy nhiên, nó đã thất bại trong việc nắm bắt một thị trường đủ rộng trong ngành công nghiệp game cạnh tranh cao.

Nhận xét của Wilson cho thấy Dragon Age: The Veilguard có thể đã đạt được thành công lớn hơn với việc đưa vào "các tính năng thế giới chung" và "sự tham gia sâu sắc hơn". Quan điểm này rất hấp dẫn, đặc biệt là xem xét quyết định của EA xoay thời Age Dragon Age từ một trò chơi nhiều người chơi sang một game nhập vai một người chơi, theo báo cáo của IGN. Sự thay đổi này đã chuyển trò chơi ra khỏi các nhiệm vụ lặp đi lặp lại và một khung dựa trên công nghệ sang trải nghiệm chơi đơn truyền thống hơn.

Người hâm mộ đã bày tỏ lo ngại rằng EA có thể đã rút ra kết luận sai lầm từ Dragon Age: màn trình diễn của The Veilguard , đặc biệt là về sự thành công của các game nhập vai đơn lẻ gần đây như Glet 3 của Larian Baldur . Với Dragon Age dường như bị trì hoãn trong tương lai gần, sự chú ý giờ đây chuyển sang Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield đã thảo luận về quyết định của công ty về việc tập trung Bioware vào Mass Effect 5 , liên quan đến việc giảm lực lượng lao động của hãng phim từ 200 xuống dưới 100 nhân viên. Canfield nhấn mạnh bản chất phát triển của ngành công nghiệp chơi game và sự cần thiết phải chuyển hướng các nguồn lực cho các dự án tiềm năng cao.

Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn đại diện cho một phần nhỏ doanh thu chung của EA, với các trò chơi dịch vụ trực tiếp chiếm 74% thu nhập của công ty trong năm qua. Các tiêu đề như Ultimate Team , Apex LegendsSims là những người đóng góp quan trọng cho dòng doanh thu này. Các tựa game sắp tới như SkateBattlefield tiếp theo cũng dự kiến ​​sẽ theo mô hình dịch vụ trực tiếp.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Elder Scrolls trực tuyến thêm các lớp con sau 11 năm nhu cầu của người hâm mộ

    Elder Scrolls Online cuối cùng đã giới thiệu một tính năng rất được mong đợi mà người hâm mộ đã yêu cầu trong hơn một thập kỷ. Sự bổ sung thú vị này cho phép người chơi trộn và kết hợp các dòng kỹ năng mà không cần phải reroll ký tự, mang lại sự linh hoạt và tùy biến hơn bao giờ hết

    Jul 01,2025
  • Tư cách thành viên câu lạc bộ của Sam và giao dịch Pokémon TCG có sẵn ngày hôm nay

    Các giao dịch ngày nay tập hợp một sự kết hợp cân bằng của các nâng cấp công nghệ thực tế, phụ kiện thông minh và một vài sưu tầm nổi bật mang lại giá trị thực. Không có đèn flash không cần thiết ở đây, chỉ cung cấp chắc chắn trên các mặt hàng hữu ích như cáp sạc nhanh, giải pháp năng lượng di động và một số trò chơi có tác động cao

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Hướng dẫn khả năng của lớp học

    Valhalla Survival là game nhập vai sinh tồn mới nhất, kết hợp liền mạch với sự khám phá thế giới mở với lối chơi roguelike năng động. Về cốt lõi, trò chơi có một hệ thống lớp cổ điển, trong đó mỗi nhân vật thuộc về một lớp riêng biệt với khả năng và cách chơi độc đáo. Vì trò chơi vẫn còn trong

    Jul 01,2025
  • Giải vô địch Fire US miễn phí bắt đầu sớm

    Free Fire một lần nữa tạo nên làn sóng trong bối cảnh esports của Hoa Kỳ với sự xuất hiện của Giải vô địch Fire States (FFUSC) năm 2025. Giải đấu rất được mong đợi này bắt đầu vào cuối tuần này, có một giải thưởng trị giá 30.000 đô la ấn tượng và hành trình cạnh tranh năm tuần đầy đủ

    Jul 01,2025
  • Nữ hoàng của đêm chơi biến Dreamland thành Nightmare!

    Từng là một thiên đường thanh thản trong *chơi cùng nhau *, Dreamland đã rơi vào hỗn loạn khi Nữ hoàng đêm phát động cuộc xâm lược ác mộng của mình. Bóng tối đã lan sang đảo Kaia, giờ đây tràn ngập những sinh vật kỳ lạ đe dọa cả hai cõi. Đây không phải là sự xáo trộn thông thường - đó là một cuộc chiến vì hòa bình, và bạn

    Jun 30,2025
  • "Dê mô phỏng 3: Multiverse of vô nghĩa bây giờ trên Android"

    Cà phê Publishing đã chính thức đưa Dê Simulator 3: Multiverse of Nonsense cho các nền tảng di động. Được phát hành lần đầu dưới dạng bản mở rộng DLC ​​cho PC và bảng điều khiển vào tháng 6 năm ngoái, phiên bản di động sẽ đến như một tiêu đề độc lập đã sẵn sàng để giải phóng sự hỗn loạn trong tầm tay của bạn.

    Jun 30,2025