W *Cywilizacji 7 *wprowadzenie mechaniki wiekowej przynosi świeży zwrot do serii, umożliwiając przejście przez starożytność, eksplorację i współczesne wieki poprzez zamianę cywilizacji. Jednak wybrany lider pozostaje stały w trakcie gry, a ich unikalne umiejętności mogą znacząco wpłynąć na twoją strategię i sukces. Aby pomóc Ci poruszać się w tej nowej dynamice, stworzyliśmy kompleksową listę każdego lidera, koncentrując się na ich mocnych stronach i słabościach w standardowej grze dla jednego gracza. Ten przewodnik pomoże ci wybrać idealnego lidera, który poprowadził twoje imperium od świtu do współczesnego wieku.
*** Uwaga: ** Ta lista poziomów nie uwzględnia synergii z cywilizacją, koncentrując się wyłącznie na liderach w standardowej grze dla jednego gracza. Wyklucza względy dla wielu graczy i liderzy DLC, tacy jak Ada Lovelace i Simón Bolívar.*
Lista poziomów lidera cywilizacji 7
S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid
B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Liderzy poziomu S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, zdobywca świata, wyróżnia się utrzymaniem wysokiego poziomu szczęścia w swoim imperium, jednocześnie uwalniając wojsko przeciwko innym. Dzięki produkcji +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i wzrostu produkcji +10% w osadach, które nie zostały przez ciebie założone, Ashoka umożliwia zwiększenie produkcji jednostkowej i utrzymanie solidnej bazy ekonomicznej. Ogłoszenie formalnej wojny zapewnia uroczystość, zapewniając wzmocnienie siły bojowej +5 przeciwko dzielnicom dla wszystkich jednostek. To sprawia, że Ashoka jest idealnym wyborem dla graczy, którzy chcą zdominować podbój wojskowy, pod warunkiem, że zarządzają niepokojem związanym z uchwyceniem nowych osad.
S-Tier: Augustus
Augusta rozwija się na rozszerzenie swojego imperium przez wiele miast, czy to poprzez osiedlenie się, czy podbój. Dzięki produkcji +2 w stolicy każdego miasta i możliwością zakupu budynków kultury w miastach z 50% zniżką na złoto, Augustus może przekształcić swój kapitał w potęgę. Ten lider zachęca do szeroko rozpowszechnionego podejścia, koncentrując się na ustanowieniu i utrzymaniu jak największej liczby miast w celu napędzania zarówno produkcji, jak i wzrostu kultury, bez konieczności zaktualizowania ich do miast.
S-Tier: Konfucjusz
Konfucjusz jest mistrzem ekspansji miasta i rozwoju naukowego. Przy tempie wzrostu +25% w miastach możesz szybko rozszerzyć granice i zabezpieczyć cenne zasoby. Ponadto +2 nauka specjalistów sprawia, że Confucius jest najlepszym pretendentem do wyższości technologicznej, szczególnie w późnej grze. Chociaż może wymagać dodatkowego poparcia dla obrony, jego zdolność do rozwoju i rozwijania technologicznego jest niezrównana.
S-Tier: Xerxes, król królów
Kserkses, król królów, jest uosobieniem podboju wojskowego, zdobywając +3 siłę bojową dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek, a także zwiększenie złota A +10% we wszystkich osadach, dodatkowo wzrosło u osób, które nie zostały przez ciebie założone. Kserkses korzysta również z dodatkowego limitu rozliczenia na wiek, co czyni go agresywnym liderem idealnym dla osób dążących do zwycięstwa wojskowego.
Liderzy poziomu A.
A Tier: Ashoka, światowy recenzent
Ashoka, światowy regeneracja, przekształca nadmiar szczęścia w wzrost liczby ludności, oferując +1 żywności w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% wzmocnienia żywności we wszystkich osadach podczas uroczystości. Wszystkie budynki zyskują premia do sąsiedztwa +1 z ulepszeń, dzięki czemu ten lider odpowiedni dla graczy koncentrujący się na spokojnej ekspansji i rozwoju miasta.
A Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin jest wszechstronnym liderem dla osób prowadzących grę naukową. Z +1 nauką na wiek w budynkach produkcyjnych, 50% wzrost produkcji w kierunku budowy budynków produkcyjnych oraz dodatkowej nauki z aktywnych przedsięwzięć, Franklin tworzy potężną pętlę sprzężenia zwrotnego między nauką a produkcją. Jego zdolność do aktywności dwóch przedsięwzięć tego samego typu dodatkowo zwiększa jego przewagę technologiczną.
A Tier: Charlemagne
Charlemagne łączy wojsko i naukę o silnej strategii. Budynki wojskowe i naukowe otrzymują bonusy sąsiedniej szczęścia z kwater, a wprowadzanie uroczystości przyznaje dwie wolne jednostki kawalerii z wzmocnieniem siły bojowej +5. Ten lider wyróżnia się od początku do środkowej gry, wykorzystując jednostki kawalerii do ekspansji terytorialnej i ustanawiając silne imperium przed współczesnym wieku.
A Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman oferuje ukryte podejście z +100% wpływem na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojny dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Jednostki ignorujące kary ruchu od roślinności sprawiają, że Tubman jest nieuchwytny i trudny przeciwnik, idealnie dla tych, którzy lubią szpiegostwo i strategiczną obronę.
A Tier: Hatshepsut
Hatshepsut rozwija się na handlu i kulturze, zdobywając +1 kultury za każdy importowany zasób i wzrost produkcji +15% w kierunku budowy budynków i cudów w pobliżu rzek żeglownych. Ten lider jest idealny dla osób, które mają na celu zdominować dziedzictwo kultury, wykorzystując szlaki handlowe i miasta rzeczne, aby uzyskać znaczące zalety.
A Tier: HiMiko, High Shaman
HiMiko, High Shaman, jest potęgą produkcji kultury, z +2 szczęście na wiek budynków szczęścia i 50% wzrost produkcji w kierunku ich budowy. Zwiększenie kultury +20%, podwojone podczas uroczystości, sprawia, że Himiko jest najlepszym wyborem dla dziedzictwa kulturowego, chociaż gracze muszą zarządzać karą naukową -10%, która podwaja się podczas uroczystości.
A Tier: Isabella
Isabella może zyskać znaczącą wczesną przewagę, odkrywając cuda naturalne, zarabiając 300 złota (podwójnie, jeśli jest odległy) i 100% wzrost wydajności kafelków. Koncentruje się na mocy morskiej, z 50% złotym rabatem na zakup jednostek marynarki wojennej i obniżone koszty konserwacji, sprawia, że jest silnym pretendentem dla graczy, którzy mogą zabezpieczyć cuda naturalne na początku gry.
A Tier: Jose Rizal
Jose Rizal wyróżnia się wykorzystywaniem uroczystości, z 50% wzrostem czasu trwania uroczystości i +50% szczęścia w kierunku ich wyzwalania. Dodatkowa kultura i złoto z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej, dodatkowo zwiększają jego zdolność do dominacji poprzez osiągnięcia kulturowe.
A Tier: Machiavelli
Machiavelli jest mistrzem dyplomacji i oszustwa, zyskując +3 wpływ na wiek i 50 złota na wiek, gdy akceptowane są propozycje działania dyplomatycznego (lub 100 złota po odrzuceniu). Jego zdolność do ignorowania wymagań dotyczących relacji dotyczących ogłoszenia formalnych wojen i nakładania jednostek wojskowych od państw miejskich nie jest zwierzchnicą, czyni go potężnym i nieprzewidywalnym przywódcą.
A Tier: Trung Trac
Trung Trac jest liderem do korzystania z dowódców armii, zaczynając od trzech bezpłatnych poziomów na pierwszym dowódcy i zwiększeniu doświadczenia dowódcy +20%. Zwiększenie nauki o +10% w przestrzeniach tropikalnych, podwojone podczas ogłoszonych wojen formalnych, sprawia, że Trung Trac jest silnym wyborem dla graczy, którzy chcą wykorzystać nowe jednostki dowódcy armii w celu dominacji wojskowej.
A Tier: Xerxes, Achemenid
Kserkses, achemenid, oferuje zróżnicowany zestaw świadczeń, w tym dodatkowy limit trasy handlowej ze wszystkimi liderami, 50 kulturą i 100 złotem na wiek do tworzenia szlaków handlowych lub dróg, a także +1 kultury i złota na wiek w unikalnych budynkach i ulepszeniach. Ten lider jest idealny dla osób dążących do zwycięstwa ekonomicznego poprzez solidny rozwój handlu i infrastruktury.
Liderzy poziomu B.
B-Tier: Amina
Amina jest solidnym wyborem dla graczy skupionych na zasobach, oferując +1 pojemności zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego przypisanego zasobu. Zwiększenie siły bojowej +5 dla jednostek na równinach lub pustyni dodaje sytuacyjnej siły wojskowej, czyniąc Aminę wiarygodnym, ale nie wyjątkowym przywódcą.
B-Tier: Catherine the Great
Catherine The Great jest silną producentką kultury, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywał wielkie dzieła i dodatkowe miejsce na świetne dzieła. Ustalanie miast w tundrze zapewnia naukę opartą na wynikach kultury, co czyni ją niszową wyborem dla graczy, którzy mogą skutecznie wykorzystać osady tundry.
B-Tier: Friedrich, ukośny
Friedrich, ukośny, koncentruje się na dowódcach armii, rozpoczynając ich od zasługi i zdobywając jednostkę piechoty po budowie budynku naukowego. Nie zapewniając premii bezpośrednich, Friedrich może być dobrym wyborem dla graczy, którzy chcą wcześnie zbudować silne wojsko.
B-Tier: Ibn Battuta
IBN Battuta oferuje elastyczność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelstwie w każdym wieku i +1 wzroku dla wszystkich jednostek. Jego unikalne przedsięwzięcie map handlowych pozwala na stopniową widoczność badanych obszarów innych liderów, co czyni go strategicznym wyborem dla graczy, którzy mogą skutecznie wykorzystać jego wszechstronność.
T-Tier: Lafayette
Lafayette zapewnia unikalne przedsięwzięcie reformy dla dodatkowych miejsc w polityce społecznej i siły bojowej +1 dla każdej tradycji włożonej na rząd. Dzięki +1 kulturze i szczęściu na wiek w osadach, podwojonych w odległych ziemiach, Lafayette oferuje konsekwentne, ale nie wyjątkowe korzyści.
B-Tier: Napoleon, cesarz
Napoleon, cesarz, rozwija się, że nie lubi, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego przywódcy, z którym jest nieprzyjazny lub wrogi. Jego sankcja systemu kontynentalnego zmniejsza limity trasy handlowej innych liderów, co czyni go trudnym, ale satysfakcjonującym wyborem dla graczy, którzy mogą zarządzać opadem dyplomatycznym.
B-Tier: Napoleon, rewolucyjny
Napoleon, rewolucyjny, zapewnia +1 ruch dla wszystkich jednostek lądowych i kulturę równą 50% siły walki wroga podczas obrony. Ten lider wymaga unikalnego stylu gry koncentrowanego na prowokowaniu wrogów, utrzymując się, czyniąc go niszowym wyborem dla doświadczonych graczy.
T-Tier: Tecumseh
Tecumseh oferuje +1 żywność i produkcję na wiek w osadach dla każdego państwa miejskiego, którego jest zwierzchnicą, i +1 siły bojowej dla wszystkich jednostek na miasto. Podczas gdy potężne, stając się zwierzchnictwem wielu państw miejskich wymaga czasu i planowania strategicznego, czyniąc Tecumseh liderem dla długoterminowych strategii.
B-Tier: HiMiko, królowa WA
HiMiko, królowa WA, koncentruje się na sojuszy, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego lidera, z którym jest przyjazna lub pomocna. Jej przyjaciółka Wei Endeavour zapewnia wzrost nauki o +25% w sojuszach, co czyni ją silnym wyborem dla graczy, którzy mogą utrzymywać pozytywne relacje z innymi liderami.
Liderzy poziomu C.
C-Tier: Friedrich, barok
Friedrich, Barok, zyskuje świetną pracę przy zdobywaniu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im odrębności i siły liderów wyższego poziomu, czyniąc Friedricha mniej przekonującym wyborem.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti oferuje premię +1 sąsiedniej żywności dla gór na wszystkich budynkach i brak kosztów konserwacji szczęścia dla specjalistów przylegających do gór. Choć potencjalnie potężne w odpowiednich okolicznościach, skuteczność Pachacuti jest silnie zależna od mapy, co czyni go ryzykownym wyborem dla graczy, którzy mogą nie mieć dostępu do gór.