Lar Notícias Death Stranding 2 Review: Meus pensamentos sobre o original

Death Stranding 2 Review: Meus pensamentos sobre o original

Autor : Andrew Jun 19,2025
Jogar Vamos começar com a narrativa - sem dúvida o componente mais intrincado e polarizador do Death Stranding. Esse foi, de fato, o elemento que achei mais atraente. Eu me mergulhei totalmente em seu léxico em constante expansão dos conceitos de ficção científica e, finalmente, formei uma forte conexão com seus personagens centrais. É definitivamente uma história que recompensa o investimento e, embora possa parecer um pouco opaco durante as primeiras horas mais lentas, fiquei completamente absorvido pelo ato final. O vínculo de Sam com Lou, juntamente com o relacionamento em evolução entre Cliff Unger e Die-Hardman, particularmente ressoou comigo. A cena final de Die-Hardman, com maestria retratada por Tommie Earl Jenkins, está entre as performances mais emocionalmente poderosas que já experimentei em jogos. E o resto do elenco? Igualmente excepcional - dos duplos papéis de Margaret Qualley ao complexo retrato de Lea Seydoux de Fragil. Estou especialmente animado para ver novos rostos se juntando ao conjunto desta vez, principalmente Elle Fanning como o Misterioso amanhã - embora eu vá em frente e diga: eu já não confio nela nem um pouco.

Certamente, há uma escala épica em jogo aqui-eventos que alteram o mundo, monstros enormes de petróleo e tudo o que vem com ele-mas esse é precisamente o tipo de ficção científica e a narrativa pós-apocalíptica que mais me fala: narrativas globais amplas fundamentadas em experiências humanas íntimas. Pense na chegada de Denis Villeneuve ou na estrada de Cormac McCarthy. Death Stranding, sem esforço, combina momentos inspiradores-se eles decorrem de ameaças cósmicas iminentes ou simplesmente crista uma colina aos sons de rugidos baixos-com conversas profundamente pessoais que enraizam o espetáculo na autenticidade emocional. São esses temas universais-nascimento, morte, esperança e tristeza-que tornam a experiência tão ressonante, independentemente de quanto jargão futurista é lançado ao longo de seu tempo de execução de aproximadamente 40 horas.

Este é exatamente o tipo de ficção científica e histórias pós-apocalípticas que se conecta comigo-grandes narrativas construídas em jornadas profundamente pessoais. “Em termos de jogabilidade, visualizações práticas recentes sugerem que, em que eu me inspirou em que eu não se inspirou em que não me inspirou em que eu me tornei , eu não me inspirou, que não me inspirou, eu não me envolveu, que não me inspirou, eu não me envolveu, que não me inspirou, eu não me inspirou, eu não me envolveu, que não me inspirou, eu não me inspirou, que não foi inspirado em que eu me inspirou, não me inspirou, que não me foi inspirado, que não me foi inspirado em que eu me inspirou, não me inspirou, que não me foi inspirado em que eu me envolveu, eu não me envolveu, que não me inspirou, não me inspirou, que não me foi inspirado em que eu me inspirou, eu não me inspirou, que não me inspirou. Às vezes, foi a mesma razão que eu me afastava de Death Stranding em 2019. Minha primeira tentativa durou apenas algumas horas antes de decidir que atravessar o deserto não estava clicando para mim.

No entanto, sou grato por ter dado outra chance alguns anos depois, desta vez jogando com o corte do diretor na íntegra. Essa versão melhorou significativamente minha experiência, graças a mecânica de combate mais profunda e novas ferramentas, como o Bot e o Catapult, o que acrescentou uma variedade necessária. Além disso, a presença de rodovias, escadas e pontes parcialmente construídas - possibilitadas pela rede quiral on -line - tornou a travessia muito mais suave do que no lançamento. Ao progredir e expandir meu arsenal de ferramentas, a experiência se tornou cada vez mais agradável. Aproximando -se de uma motocicleta e a configuração de redes de tirolesa trouxe um novo nível de fluidez ao jogo. Eu realmente espero que muitos desses aprimoramentos estejam disponíveis desde o início em Death Stranding 2 .

Explorando o mundo de * Death Stranding * acabou se mostrando gratificante, mas eu ainda nunca abracei completamente seu sistema de combate. Claro, as bombas de sangue e as granadas de urina nos leões oleosas eram divertidas, mas os encontros da BT geralmente pareciam uma tarefa árdua. Como resultado, evitei o confronto direto sempre que possível - uma abordagem válida, mas que tornou o clima chuvoso particularmente frustrante. Eu também tendia a fugir dos inimigos humanos, cujos ternos de Hazmat amarelos geralmente sinalizavam cenários tediosos furtivos. Portanto, sou encorajado por relatos de que * Death Stranding 2 * oferecerá uma experiência mais orientada para a ação, com um arsenal mais amplo e maneiras mais dinâmicas de lidar com ameaças. Não espero que Sam se torne um exército único capaz de cortar ondas de inimigos, mas estou ansioso para empunhar um pouco mais de fogo desta vez, em vez de constantemente esgueirar-se do perigo.

Para resumir: eu apreciei profundamente o mundo e os personagens do Death Stranding , mas a jogabilidade de momento a momento raramente me sentia constantemente envolvente. Eu gostei do jogo - mas não adorei. Ainda assim, estou incrivelmente animado para mergulhar no Death Stranding 2 . Pelo que vimos até agora, a história parece rica em intriga, e o espetáculo visual parece destinado a entregar o tipo de talento cinematográfico que apenas a equipe de Hideo Kojima pode criar. Minha esperança é que desta vez, a jogabilidade possa corresponder à ambição de suas cenas e manter a experiência imersiva entre aquelas batidas narrativas lindamente criadas. Todos nós descobriremos em breve - fique atento à minha revisão completa do Death Stranding 2 caindo em 23 de junho.

Artigos Mais Recentes Mais
  • O Elder Scrolls Online adiciona subclasses após 11 anos de demanda de fãs

    O Elder Scrolls Online finalmente introduziu um recurso altamente esperado que os fãs solicitam há mais de uma década - comperações. Essa adição emocionante permite que os jogadores misturem e combinem linhas de habilidade sem a necessidade de redirecionar caracteres, oferecendo mais flexibilidade e personalização do que nunca

    Jul 01,2025
  • Sam's Filmouship e Pokémon TCG Ofers disponíveis hoje

    As ofertas de hoje reúnem uma mistura bem equilibrada de atualizações de tecnologia prática, acessórios inteligentes e alguns colecionáveis ​​destacados que oferecem valor real. Não há flash desnecessário aqui-apenas ofertas sólidas em itens úteis, como cabos de carregamento rápido, soluções de energia portáteis e alguns jogos de alto impacto

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Guia de habilidades de classe

    A Sobrevivência de Valhalla é o mais recente RPG de sobrevivência imersiva que combina perfeitamente a exploração do mundo aberto com a jogabilidade dinâmica de trapaceiros. Na sua essência, o jogo apresenta um sistema clássico de classe, onde cada personagem pertence a uma classe distinta com habilidades e estilos de jogo únicos. Como o jogo ainda está em

    Jul 01,2025
  • O Campeonato dos EUA de Fire Free começa em breve

    O Free Fire está mais uma vez fazendo ondas no cenário dos esports dos EUA com a chegada do Campeonato dos Estados Unidos Free Fire (FFUSC) 2025. Este torneio altamente antecipado começa neste fim de semana, apresentando um impressionante prêmio de US $ 30.000 e uma jornada competitiva de cinco semanas cheia de qualificadoras, em que

    Jul 01,2025
  • O jogo da rainha da noite transforma a terra dos sonhos em pesadelo!

    Uma vez um paraíso sereno em *tocar juntos *, Dreamland caiu no caos quando a rainha da noite lança sua invasão de pesadelo. A escuridão se espalhou para a ilha de Kaia, agora invadida por criaturas misteriosas que ameaçam os dois reinos. Isso não é distúrbio comum - é uma batalha pela paz, e você

    Jun 30,2025
  • "Simulador de Goat 3: Multiverso de absurdo agora no Android"

    O Coffee Stain Publishing trouxe oficialmente o Simulator 3: Multiverso de absurdo para plataformas móveis. Originalmente lançado como uma expansão do DLC para PC e consoles em junho do ano passado, a edição móvel chega como um título independente - pronto para liberar o caos na ponta dos dedos. O multiverso está agora

    Jun 30,2025