O Elder Scrolls IV: O designer de jogos sênior do Oblivion , Bruce Nesmith, expressou sua reverência no trabalho realizado em Bethesda e no Oblivion de Virtuos remasterizado, sugerindo que o termo "remasterização" não capturasse completamente a extensão da transformação. Em uma discussão recente com o Videogamer , Nesmith, que desempenhou um papel fundamental na elaboração do RPG original de 2006, compartilhou seu espanto na revisão abrangente do jogo. Ele destacou o imenso esforço investido em recriar todos os aspectos de Cyrodiil, tornando a versão reimaginada uma profunda surpresa.
"Eu esperava uma simples atualização de textura", observou Nesmith. "Mas o que eles anunciaram é uma revisão completa ... Eu não ficaria surpreso com isso. No entanto, para vê -los refazer as animações, o sistema de animação, integrar o motor irreal, renovar o sistema de nivelamento e revisar a interface do usuário, eles estão tocando em todas as partes do jogo".
Embora a Bethesda tenha mantido detalhes em segredo até o lançamento surpresa de ontem, os fãs ficaram esmagadores com as extensas mudanças. Eles variam de aprimoramentos visuais superficiais a ajustes significativos de jogabilidade. Recursos como um novo mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento levaram muitos, incluindo o Nesmith, para ver o Oblivion remasterizado mais como um remake do que uma remasterização.
Nesmith sugeriu que o rótulo mais próximo deste projeto poderia ser "Oblivion 2.0". Ele enfatizou: "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra. Não tenho certeza de que 'remasterizante' realmente faz justiça".
Em sua conversa, Nesmith rotulou a versão remasterizada como "Oblivion 2.0", refletindo a magnitude da atualização. Enquanto os fãs comemoram o meticuloso trabalho derramado no esquecimento remasterizado, a Bethesda ofereceu sua própria perspectiva sobre a nomeação desse relançamento do RPG. Em uma declaração de mídia social ontem, o estúdio esclareceu que "nunca quis refazer" o esquecimento. Seu objetivo era preservar a experiência central apreciada pelos jogadores enquanto a moderniza para um novo público, incluindo as imperfeições.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", continuou a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".
O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi revelado e lançado ontem em uma jogada surpresa de Bethesda. Você pode explorar seu Cyrodiil reimaginado no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S imediatamente. Os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate podem desfrutar sem custo adicional. Para obter mais informações sobre como o Oblivion remasterizou rejuvenesceu a comunidade de rolos mais velhos, veja como a comunidade de modding reagiu a esse lançamento inesperado.
Oferecemos um guia abrangente para tudo no Oblivion Remastered, incluindo um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da Guild, conselhos sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.