소식 "Oblivion Designer는 Bethesda의 인상적인 리마스터를 칭찬합니다 : 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion Designer는 Bethesda의 인상적인 리마스터를 칭찬합니다 : 'Oblivion 2.0'"

작가 : Layla May 14,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion 선임 게임 디자이너 Bruce Nesmith는 Bethesda와 Virtuos의 Oblivion Remastered에서 수행 한 작업에서 경외심을 표명했으며, "리마스터"라는 용어가 변형의 정도를 완전히 포착하지 못할 수 있음을 시사합니다. 최근 2006 년 RPG를 제작하는 데 중추적 인 역할을 한 Nesmith는 Videogamer 와의 최근 논의에서 게임의 포괄적 인 점검에서 그의 놀라움을 공유했습니다. 그는 시로 디일의 모든 측면을 재현하는 데 투자 한 엄청난 노력을 강조하여 재구성 된 버전을 깊은 놀라움으로 만들었습니다.

놀다

Nesmith는“간단한 텍스처 업데이트를 기대하고있었습니다. "그러나 그들이 발표 한 것은 완전한 점검입니다. 나는 그것에 놀라지 않았을 것입니다. 그러나 애니메이션, 애니메이션 시스템을 다시 만들고, 비현실적인 엔진을 통합하고, 레벨링 시스템을 개선하고, 사용자 인터페이스를 점검하면 게임의 모든 부분을 만질 수 있습니다."

Bethesda는 어제 깜짝 출시 될 때까지 랩 아래에 세부 사항을 유지했지만 팬들은 광범위한 변화에 압도적으로 깊은 인상을 받았습니다. 이는 피상적 인 시각적 향상에서 중요한 게임 플레이 조정에 이르기까지 다양합니다. 새로운 스프린트 정비공 및 레벨링 시스템에 대한 변경과 같은 기능으로 인해 Nesmith를 포함한 많은 사람들이 리마스터 리마스터를 리메스터보다 리메이크로 볼 수있었습니다.

Nesmith는이 프로젝트의 가장 가까운 레이블은 "Oblivion 2.0"일 수 있다고 제안했습니다. 그는 "그것은 엄청난 양의 리마스터링입니다. 거의 자신의 단어가 필요합니다. 나는 'Remaster'가 실제로 정의를 수행하는지 확실하지 않습니다."

그의 대화에서 Nesmith는 Remastered 버전을 업데이트의 크기를 반영하여 "Oblivion 2.0"으로 표시했습니다. 팬들이 망각 리마스터링에 부어진 세심한 작품을 축하함에 따라 Bethesda는이 RPG 재개의 이름 지정에 대한 자체 관점을 제공했습니다. 어제 소셜 미디어 성명서에서 스튜디오는 "리메이크하고 싶지 않았다"고 분명히 밝혔다. 그들의 목표는 플레이어가 소중히 여기는 핵심 경험을 보존하는 동시에 새로운 청중을 위해 현대화하는 것이 었습니다.

Bethesda의 성명서는“우리는 오랜 많은 팬들이 망각과 사이로 디일의 땅을 다시 방문하게되어 기뻐할 것임을 알고 있습니다. "그러나 그것을 한 번도 해본 적이없는 많은 사람들이 있습니다. 우리는 당신이 우리에게 준 모든 지원과 수년 동안 우리의 게임에 대해 충분히 감사 할 수 없습니다.이 리마스터와의 희망은 당신이 누구인지, 당신이 처음으로 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고 있다고 생각한다는 것입니다."

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 어제 Bethesda의 놀라운 움직임으로 공개되어 출시되었습니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 재구성 된 시로 디일을 바로 탐색 할 수 있습니다. Xbox Game Pass Ultimate Subscribers는 추가 비용없이 즐길 수 있습니다. Oblivion Remastered가 Elder Scrolls 커뮤니티를 어떻게 젊어지게했는지에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Modding 커뮤니티 가이 예상치 못한 출시에 어떻게 반응했는지 확인하십시오.

우리는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일 등을 포함하여 Oblivion Remastered의 모든 것에 대한 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

최신 기사
  • NVIDIA RTX 5070 Ti vs AMD RX 9070 XT: 최고의 GPU 대결

    NVIDIA GeForce RTX 5090이 하이엔드 그래픽 카드 시장을 지배하고 있지만, 1,999달러가 넘는 가격대 때문에 대부분의 사용자에게는 부담스럽습니다. 다행히도 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti와 AMD Radeon RX 9070 XT와 같이 더 저렴한 옵션으로도 4K 게이밍은 여전히 즐길 수 있으며, 두 카드 모두 인상적인 4K 성능을 제공합니다.출시 후 높은 수요와 제한된 공급으로 인해 현재 가격은 부풀려진 상태이

    Nov 14,2025
  • 컨벌리아의 검, 대규모 업데이트로 1주년 맞이

    이번 달로 검의 콘발라리아가 첫 번째 기념일을 맞이했습니다매혹적인 이리아 왕국 스토리의 장대한 결말이 펼쳐집니다최근 소환 배너의 중심에는 콘발라리아의 이난나가 등장하며, 풍성한 접속 보상이 제공됩니다최근 소식이 적었을 수 있지만, 놀라운 픽셀 아트를 자랑하는 이 평판 높은 JRPG에서 전략 게임으로 변모한 검의 콘발라리아는 여전히 그 어느 때보다 강력합니다. 첫 번째 기념일 업데이트는 게임의 지속적인 진화를 보여주는 흥미로운 새 콘텐츠를 가져옵

    Nov 14,2025
  • 올랜도 블룸, AI 디에이징으로 '골룸의 사냥'에서 레골라스 귀환 언급

    올랜도 블룸이 《반지의 제왕: 골룸의 사냥》에서 레골라스 역할을 다시 맡을 가능성에 대한 의견을 밝히며, 해당 인물이 어떻게 묘사될 수 있을지 설명했습니다.2027년 12월 17일에 개봉 예정인 《골룸의 사냥》에서는 앤디 서키스가 감독과 주연(골룸 역)을 모두 다시 맡을 예정입니다. 이 영화는 《호빗》과 《반지의 제왕》 사이의 골룸의 행적을 탐구할 것입니다.《반지의 제왕》의 다른 익숙한 얼굴들도 이 프로젝트에 합류할 수 있을까요? 최근 자신의

    Nov 14,2025
  • 퍼소나 5: 팬텀 X, 올여름 모바일과 PC로 출시된다

    퍼스널 5: 더 팬텀 X가 모바일 플랫폼으로 전 세계에 출시됩니다이전까지 중국 독점으로 제한되었으나, 이제 전 세계로 확장됩니다퍼스널 5를 상징적으로 만든 핵심 게임플레이 메커니즘은 유지한 채 새로운 스토리를 경험하세요2023년, 평판 높은 퍼스널 프랜차이즈의 모바일 스핀오프 출시 소문이 돌았습니다. 약 2년이 지난 지금, 퍼스널 5: 더 팬텀 X가 다음 달 모바일과 PC 플랫폼으로 글로벌 출시를 앞두고 있습니다!6월 26일로 예정된 출시일을

    Nov 13,2025
  • 바바리안의 이블리, 레지던트 이블 리부트 연출한다

    히트 호러 영화 《바바리안》의 감독이자 코미디 그룹 '화이테스트 키즈 유 노'의 창립 멤버인 재크 크레거가 《레지던트 이블》 영화 리부트를 개발 중입니다.할리우드 리포터에 따르면, 캡콤의 아이코닉 서바이벌 호러 시리즈에 대한 크레거의 새로운 해석의 배급권을 두고 스튜디오들 사이에서 치열한 입찰 경쟁이 벌어지고 있습니다. 크레거가 이 프로젝트의 각본과 연출을 맡을 것이 확인되었으며, 넷플릭스와 워너 브라더스를 포함한 4개의 주요 스튜디오가 이 계

    Nov 13,2025
  • UNO! 모바일, 여름 맞아 스누피와 피너츠와 협업

    피너츠 크로스오버 이벤트는 8월 17일까지 진행됩니다두 가지 새로운 테마 카드 팩이 출시되었습니다스누피 이모지와 피너츠 아바타 프레임을 잠금 해제하세요UNO! 모바일은 이번 특별한 콜라보레이션을 통해 찰리 브라운, 스누피, 그리고 피너츠 친구들을 소환하며 매력적인 새 크로스오버로 여름의 즐거움을 선사합니다. 지금 바로 이용 가능한 이 한정판 업데이트는 '스누피의 세계'와 '피너츠 썸머' 두 가지 독점 덱을 제공합니다. 각 덱은 정교하게 디자인된

    Nov 13,2025